打架 與 觀戰 原來這是我所要做的重點

作者: silense (寧靜的韌性)   2019-09-29 00:28:00
你知道他們在打什麼嗎?
他們在打你的注意力,
參賽者得到機會,
而平台得到話題和注意力,
而你得到情緒。
你知道他們在罵什麼嗎?
他們在博得你的認同、真實性和注意力,
而你得到情緒。
你知道故事在演什麼嗎?
故事在演流動失衡,
當你知道他們所不知道的訊息,
就像狼人殺一樣,
你恨不得可以鑽進故事裡,
幫著把壞人毒打一頓。
那都只是利用了失衡、認知失調,
和人類原本就想要幫忙、想要創造的本能,
延伸出來的、可以產生情緒的延伸性作品。
因為事情的本質原是平淡和虛無,
可是事情如果一直直線發展,
那就不會需要我了,
所以有一個衝突點出現,
有一個隆脊,
於是自然聚集了好事的群眾,
他們都不是來解決問題的,
不過他們的確會為這個隆脊注入能量,
讓事情越來越糟,
但實際上是死道友不死貧道,
最後事情還是主角在風口浪尖上。
要謹記,事情本是平淡。
如果其中有著不平淡,必有詐。
思想情緒作用力,
那好。
為什麼人想要情緒呢?
因為缺乏遊戲。
所以你看那些愛評價他人,
說得口沫橫飛的人,
十之八九自己並沒有什麼實質的創造或生產。
你去評估他人、貶低他人有什麼用,
有用的是你的創造。
不要購買情緒,甚至不是時事和消息,
不是他人社交的近況,或者最近的流行,
你要購買的是知識和技巧,
讓你足以生產作品的,
可以改變職能時空的。
原來我過去一直做太多評論了。
做那些,有屁用。
做戲空,看戲憨。

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