25jun2020 風旅

作者: flyingwhale (____)   2020-06-25 08:02:37
A 風旅
- 無論什麼,偌大世界有人一起,是幸運
茫茫人海能有人同行
- 一起前行,不是那種顧慮彼此的絆手絆腳牽扯拉鋸
是想去glitch對方也知道也有能力一起去 或即使你不熟對方也會領你
像是飛在半空中一起唱歌充能彼此的圍巾 讓兩人得以飛到更高的地方嬉戲
或是想直接衝結局而對方也懂很迅速地點亮他那邊的石碑一起坐下
像每到一個關卡直接殺去各個光符所在地
或是只想路上唱唱跳跳欣賞風景
像你應和著對方的歌聲而對方也桃桃報李
或你只是想在最後的雪地上畫小雞雞而對方也有這幽默
- 遊戲的目標不在抵達終點或得勝
無論最終成為什麼樣子,始終會重生成當初那個一無所有的 沙漠裡的角色
- 這遊戲內建的溝通方式有跟沒有一樣
這遊戲抵達終點的獎勵除了終能知道同伴外有跟沒有一樣
這遊戲裡無法攻擊怪物 也無法佔領領土 無法抱得美人歸 也無法得知明確的劇情
這遊戲的長度可以在兩小時內可以破完
這遊戲的連線基本上可以一言以蔽之在抽卡 抽抽看這次抽到的同伴是好是壞
但說成這樣就一竿子打翻一船人
人不是卡片 而人的心態會改變
- 無論目的是什麼
祝你旅程遇到的另一個同伴 也能一起
- 當然遊戲內的溝通方式有跟沒有差不多 這效率可能不如文字或口說
但這遊戲得勝有跟沒有一樣 角色力量有跟沒有一樣
況且人這種生物偶爾拿語言或文字來攻擊對方 還不如不說
B 早上出門然後看到空道館就丟了隻拉普拉斯進去
星塵不夠所以無法交換到想要的寶可夢
全家沙拉相關的早餐不大多
C 有時停下想想爭的是什麼
作者: opm (活著堆好積木)   2020-06-25 09:14:00
有點想玩,不過兩小時不受打擾的時間對我來說很奢侈人終究要死的?也許可以帶ㄧ堆債走?
作者: flyingwhale (____)   2020-06-25 16:13:00
印象裡是無法主動存檔(?),不過可以暫停
作者: opm (活著堆好積木)   2020-06-25 16:36:00
謝謝

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