A
1 夢
家族聚會,要去地下61樓。
地上一樓到地下61樓中間沒停的那種..
遇到地震應該還好吧?但火災怎麼辦?
2 旋風烤箱
按食品說明的溫度及時間烤會烤焦
降低數字(225, 15 > 200, 15)烤瑞典肉丸,肉丸接近表皮的那幾層肉被風吹乾了,
整顆肉丸烤成乾乾癟癟的一球,還能吃。
3 西洋芹切碎+玉米+碎肉半炒半煮,
能吃,西洋芹的香脆+玉米的甜,說不出的味道
B 軒轅劍柒 Demo
https://i.imgur.com/1M1ejKY.jpg
1 很肥的容量
既然定調是動作角色扮演,人臉面無表情是小事,而且這是demo
3 地圖看起來是開放的,但設計思維維持在線性遊戲:
a 只有一個方向能走的地圖放目的指引幹嘛?
大部分地圖有合理的阻礙無法摔死 (ry
https://i.imgur.com/8OLpQXZ.jpg
b 少部分看起來是開放的場景,卻充滿空氣牆,
只能照設定好的路線走,距離很短
只是過場的話那讓動畫自己跑完就好啦
既然只是過場, 希望在正式版把無用的GUI通通拔掉
這樣截圖比較漂亮
如果是設計來讓人存檔,看似開放地圖卻無法亂晃是很無聊的事
如果只出現一次作為教學關卡也就算了,但不只發生一次
https://i.imgur.com/URG7KBZ.jpg
https://i.imgur.com/plcs9m3.jpg
https://i.imgur.com/waklG4k.jpg
https://i.imgur.com/fz9mAG5.jpg
4 能攻擊無辜善意NPC, 只是攻擊會穿透過去,對方對此也毫無反應
正式版會改善吧
https://i.imgur.com/0rTzw3m.jpg
5 穿越山縫前須要按鈕是幹嘛?
https://i.imgur.com/e7FsNdH.jpg
目前「按鈕>開始穿山動作,要按方向往前才能前進」
做成 i)按鈕>開始穿山動畫,動畫跑完即可
or ii)靠近貼上山縫即開始穿山,按方向往前才能前進
不是比較好?
況且攀爬已經是「按鈕>開始攀爬動畫,動畫跑完即可」了..
穿山為什麼要玩家自己動?
6 部分劇情演出依然放不掉主控權
那個打初始boss
手殘如我簡單難度死了好幾次才終於去看使用說明最後是靠連按X磨光血條
但劇情演出的動畫裡卻是主角超帥的身影用大招俐落解決對方
https://i.imgur.com/cvGCtWN.jpg
原來我這麼強啊 (X
5 覆蓋前額滑順側分的長瀏海
主角的髮型乍看之下還以為是李逍遙..
https://i.imgur.com/od6C7lw.jpg
是說按照軒一二楓之舞男主的髮型該是長這樣
https://i.imgur.com/BWN2qF5.jpg
但從軒3開始似乎就和仙劍有些相似了(攤手
6 雖然有上述缺點,
但總括而言
原生支援手把是好事
國產遊戲有支援外語是好事
看著男主背影在熟悉的中華文化場景裡穿梭是好事
劈砍下去有回饋感是好事
很期待啊..
https://i.imgur.com/8uZrBPi.jpg
那個開頭的這個字是甚麼意思(X)..雖然我Steam是英文但遊戲語言是設為中文
https://i.imgur.com/08eKk2R.jpg
看著烽火連天的家唱著歌安撫妹妹入睡的主角
https://i.imgur.com/XpMfvz7.jpg
強大的空氣牆大概是想阻止玩家把拿到手的任何東西拿去烤吧XD
https://i.imgur.com/3v8UG5p.jpg
超可愛啊 <3
https://i.imgur.com/ghA38gY.jpg
這GUI位置挺尷尬的
https://i.imgur.com/T41CU51.jpg
demo裡的男主角一號(大誤
https://i.imgur.com/EaW3B5H.jpg
https://i.imgur.com/GUYUDqF.jpg
男主角一號美圖分享(大誤