最近跑步可以跑比較遠,體力好像有變好一點了?
不過活性氧還是很多,還是不要太勉強自己了。
程式遇到瓶頸了,原本的參考教學有個很大的bug,導致在Alpha-Beta剪枝時會造成
錯誤的剪枝,造成搜索四層和八層會得到一樣的結果。
這種降低棋力提升搜索效率的方式有點偷吃步,不過我納悶的是,教學主所提供的demo
程式,棋力還算不錯,雖然沒有禁手規則。
現在正嘗試著改正這個錯誤,結果就是造成搜索效率慢了好幾倍。
因為把之前不正確剪枝的節點再搜索一遍,搜索時間當然變長了。
如果只是為了寫出一個電腦ai,這我十幾年前就做出來了。
這次我挑戰的是棋力更強的電腦ai,如果做不出來的話,實在是相當地可惜。