遊戲需要天分

作者: Apr0 (#)   2024-08-18 04:25:37
這幾天閒得發慌,找了好多遊戲直播來看,
新舊不拘,都是同一批和Hermicraft相關的人。
嫌Skizz太吵,看到一半忍不住關掉,
間接讓Tango出局,因為他大多和Skizz做Hermicraft以外的stream
原本也覺得Oli和Sausage很吵,
但PlateUp的時候倒是覺得很平衡,
我想之後也可以找他們在的stream來看,尤其是Oli
最喜歡的是Martyn、Grian和Joel,
這三位玩遊戲的反應和邏輯都好,看得舒坦(雖然還是會糾結其他人…)
特別喜歡Martyn和Joel的聲音。
尤其Grian和Joel不會一直在遊戲中和粉絲互動或感謝,
更加分的是Grian不開鏡頭,Joel偶爾或不會全程開,
不過Grian不太做直播,Joel好像也不常。
可惜幾乎沒有這三人同框的時候,只好退而求其次看了Timmy
Timmy娛樂效果很多,就是好常跟粉絲講話。
看YouTube影片跟看stream不盡相同,
固定看Scar、Cub、Zed……卻未必會看他們stream,
畢竟經過錄影和剪接,呈現出的效果不一樣
直播的缺點很明顯,加上
溝通能力、反應速度、邏輯推理此時一覽無遺,
身為上帝視角我好容易覺得煩燥,不停吐槽:
「不是說好不要把盤子放轉角嗎?」
「說要去砍樹你現在到底要去哪?」
「停止跟粉絲互動好嗎!又不是你自己玩,我想要聽其他人說話!」
「我覺得這樣那樣動線會更順。」
等等,竟然無法心平氣和被娛樂
然後就很佩服Martyn在PlateUp臨危不亂上菜、整理,
和玩各種pun(Winnie the Food太經典),
以及Xisuma在Lethal Company展現絕佳的分向感。
一方面煩燥,一方面看著看著也想玩遊戲了。
先試了PlateUp!雖說是能單機,但手腳太慢還是玩不太起來
考慮著是不是該試試把手的世界了。
然後想到前幾個星期看5up玩Little Nighmares 2很棒,
於是從1小玩了到第二章,但還沒到非常困難的部分已經覺得有點棘手了,
可以預見之後會多麼艱辛……
動作遊戲完全不是強項,
自小玩的RPG,三劍從回合制進化成即時或半即時戰鬥方式,
遇到boss戰只能用毅力搏鬥。
很想認真玩Minecraft和飢荒,
試了很多次以後發現自己欠缺制定計畫的能力,
所以Minecraft總在挖到鑽石後停滯,
飢荒死在每一次無計畫的被季節殺死。
想想魔力寶貝也是這樣,沒有目標無所事事,
以前最常做的是搭鯨魚飛船上去聽歌,
花了許多包季點數換來只有虛度,
人物等級不到100,小號法師技能也沒有練滿。
一路玩得順利的只有塔防類小遊戲,
還有星露谷物語;解鎖了所有事件,就是農場蓋得不怎麼樣,
也是歸咎於無妥善計畫。
走一步算一步的人生態度在遊戲裡踢到鐵板,
看清自己欠缺的管理技能,
假如能在遊戲裡培養好了,
也許可以應用到現實生活吧?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com