[閒聊] Enjin Coin (ENJ) 展示與遊戲的交互

作者: trleee (小孟)   2018-04-03 22:53:18
Enjin Coin (ENJ) 展示與遊戲的交互 貨幣與物件可交易
Enjin Coin 團隊在 GDC 所做的展示
使用 Unity SDK 搭配 Unity
https://youtu.be/35IIpKqHWwo
1. 在遊戲中的物件取得後會出現在玩家錢包裡
2. 物件可以熔化成 ENJ 或是贈送、交易給其他玩家
3. 同個物件可出現在不同的遊戲中 (相同錢包)
4. 遊戲主動向玩家發出賣出交易,玩家同意用 ENJ 購買物品或服務後遊戲會知道交易已完成
5. 開發者可設計向玩家付費的內容,可以收取 ENJ 或是物品,並且回流到開發者的錢包裡
資料來源
http://bit.ly/2Ji3EkD
看起來滿有趣的,主打遊戲相關的加密貨幣好像只有 ENJ 起步最快
剛看了錢包居然有出 iOS 版! 而且還支援 BTC, ETH, LTC, ENJ 及 ERC-20 tokens !!
作者: DarkerDuck (達克鴨)   2018-04-03 23:12:00
以前有Huntercoin,就是用類似遊戲的方式挖礦https://youtu.be/Q41RW6bxpM4利用加密貨幣來購買遊戲物品最早應該是minecraft私服像那種卡牌遊戲就很適合用區塊鏈方便大家交易
作者: m9731526 (#3371)   2018-04-04 00:17:00
滿久以前就有個說是基於區塊鏈的卡牌遊戲,忘了叫啥Enjin 的優勢算是藍圖跟執行力都不錯吧
作者: timwu (Tim Wu)   2018-04-04 00:26:00
唸起來蠻尷尬的 in莖幣~~
作者: Ceferino (麥茶多多)   2018-04-04 00:27:00
ENJ如果堅持下去,虛寶都在他下面跑交易的話應該相當可怕,會交易虛寶的人對虛擬貨幣排斥度不會高
作者: Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)   2018-04-04 01:12:00
基於區塊鏈的卡牌遊戲 <= Spells of Genesis ?
作者: DarkerDuck (達克鴨)   2018-04-04 01:28:00
作者: Mizukimaria (うしお)   2018-04-04 01:35:00
概念蠻有趣的 unity開發應該是可以包成手機遊戲只是區塊鏈遊戲 光錢包跟買幣門檻就夠高了...
作者: DarkerDuck (達克鴨)   2018-04-04 01:39:00
錢包就做成手機錢包就好,買幣更簡單就遊戲商課金
作者: Mizukimaria (うしお)   2018-04-04 01:46:00
就日本的現狀 如果遊戲商要兼賣加密幣要另外申請跟交易所一樣的登錄 實在很硬
作者: EthereumPTT (以太批踢踢)   2018-04-04 11:41:00
enjin 早期在 minecraft伺服器 就有搞 buycraft 支付方式 一直以來在 minecraft 界有自架伺服的都很熟只是不知道 MobileGo 跟 Enjin 以後是要如何發展 因為 mobilego 在遊戲產業也很有願景
作者: m9731526 (#3371)   2018-04-04 13:15:00
錢包的部分 Enjin 手機錢包也是他們主打之一當初推出前就宣傳說用了某某算法、業界最安全(?如果成功鋪開來加上內建加密資產管理、交易功能應該很強目前是先簽約由 Unity 主動推廣,據說是一年不知道 Unity 整合插件會不會在 2017.4版加入
作者: reyes2222 (多雨多快樂)   2018-04-04 18:20:00
當初暗3的拍賣所結合數位幣就有趣了pp
作者: deangood01 (跨斯歐鵝)   2018-04-05 02:57:00
IN莖~~~

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