在昨天2019年8月29日深夜11點01分,在IOTA的官方交流平台Discord的TangleMath頻道,
IOTA的開發人員Hans Moog透露了,基金會開發團隊正在討論一種垃圾交易抵禦的新的思
路,看了他寫的思路以後,頻道頓時炸了鍋,因為這個機制一旦被採用,拋開垃圾交易抵
禦本身的目的來看,極有可能對IOTA的幣價支撐造成重大的正面影響。因此,筆者第一時
間將對此思路進行獨立剖析,如有偏頗,歡迎指正。
https://imgur.com/uFnErUe
1. Hans Moog是誰?
Hans Moog在網絡上留下的個人信息非常少,在twitter和LinkIn上能搜索到的信息也非常
有限,根據IOTA官方發布的他加入IOTA基金的正式公告,他是技術狂熱者、黑客和企業家
,21歲就開始創業,並參與過眾多國際級的項目,有24年的軟件開發經驗,比特幣初期投
資者,很早就實現了財務自由。
在CfB不再專注為IOTA貢獻代碼之後,Hans Moog開始主導了IOTA最重要的Coordicide項目
,其為人謙和,不僅對技術有著非常深刻的理解,編程能力也非常高,是目前IOTA最耀眼
的技術明星,也是IOTA對外的主要技術交流人。
2. 他這大段到底在說些什麼?
簡而言之,他和團隊們正在考慮擴大Cooridide中的Mana機制應用場景,來防禦Spam攻擊
,徹底取代原來的動態Pow調整機制。是否擁有Mana和它的數量將決定了節點發送交易的
優先級。
3. 為什麼打算這麼做?
筆者技術背景有限,盡可能將與對話相關的背景做下說明:
IOTA目前最重要的開發項目Coordicide是為了移除前期為了在網絡初期保障網絡安全所設
定的協調器機制(比特幣在發展初期也有類似的設置),而協調器機制一直是競爭者一直
攻擊IOTA的去中心化的一個靶子。同時該項目也是為了徹底實現IOTA的tangle網絡支持百
萬級以上TPS的真正業務場景的擴容性,這個具體就不介紹了,一句話,目標高遠,難度
也很大。但IOTA目前也基本上敲定了解決方案,並通過goshimmer項目已經快完成原型了
。
在這個方案裡面,IOTA在白皮書當中提到了一個抵禦惡意垃圾交易(Spam)的機制(因為
IOTA支持0值交易,所以它面臨的惡意垃圾交易的風險要更高),就是通過動態改變本地
POW(工作量證明)的難度,來控制擁有高算力(或者租用外部高算力)的節點的交易發送
頻率,防止網絡擁堵和保障網絡整體安全。
這個想法其實是一種很普遍的做法,但在昨天的討論中,Hans表示這種方式在網絡發展到
一定程度以後,特別是引入Mana機制以後,這種做法就顯得不適宜了。因為就算採用這種
動態Pow難度調整機制,spam攻擊者依然可以通過算力競爭來進行攻擊,從而拉高整個網
絡正常節點的Pow平均能耗,雖然這種情形對攻擊者成本巨大,但是也不能排除這種狂亂
型攻擊者的存在。
隨著IOTA在Cooridice中引入了新的mana機制,這種機制有可能形成一個新的更合理的經
濟模型,持有Token的節點就擁有更多的Mana值,而這個值有助於該節點在網絡中具有更
高的“聲望”或“信用”,因此Hans認為可以參考Mana來決定每個節點的交易發送次數上
限,而不僅僅只用於達成網絡共識。
從技術層面講,這樣做無疑徹底避免了算力競爭,同時也進一步讓IOTA網絡更加節能綠色
。同時,也對幣價形成了支撐。
4. 為什麼說:這個想法對幣價是個重大的利好?
如果交易次數上限由站點的Mana來調整,那麼誰具有更多的mana,就意味著他能發送更多
的交易,且被網絡優先確認。
根據官方目前零星披露的mana生成機制,mana跟該節點持有的Token數量有直接關係(可
能不是唯一關係)。因此,對於Tangle網絡的使用者而言,就同樣意味著,必須要持有一
定數量的Token,才能保障自己的交易機會足夠且具備更高的確認優先級別。隨著IOTA被
越來越多的人使用,這當然對幣價是個天大的利好。
5. 這樣做是否違背了IOTA對用戶的“0手續費”的承諾?
筆者一開始也覺得這是否違背了“0手續費”承諾,但隨著Hans的解釋和自己事後分析,
其實不然。理由如下:
節點持有Token產生的Mana,應該只會用於當網絡擁堵時的競爭,而在整體資源不夠的前
提下,持有Token對整個生態有突出貢獻,自然有必要給予更高的優先級和資源傾斜,這
是符合生態經濟的良性發展邏輯的。
節點持有的Token並不會隨著Mana的消耗而減少。
節點Token產生的Mana值有上限,且隨著停滯時間而逐漸消減,因此並不會造成窮者越窮
,富者越富或者通貨膨脹。
新機制減少了所有節點用於Pow的能源費用消耗,而原來的這種7*24小時的不斷的能源費
用有時會超過持有的Token的價值。
因此,我個人認為,這種機制並沒有違背承諾,反而使整個生態經濟更具有合理性。
6. 這個想法實現的可能性有多大?
從目前Hans透露的信息來看,這個想法在IF團隊內部還屬於討論階段,也並未透露目前正
反兩方的力量對比,如果單純從技術可實現難度來看,應該並不困難,因為目前shimmer
原型中mana部分的開發已經基本完成,現在只是將它新增一個應用場景,由此是否產生其
他的一些技術困難,作者能力有限,無法評估。
7. 實現這個想法對現在的項目進度影響大不大?
有一定的影響,但不會很大,因為該機制只是針對Spam攻擊所轉換的一種機制,整體
Coordicide的其他模塊的實現路徑依然沒有變化。
非常期待Hans Moog能針對這個議題繼續展開公開的討論,也期待讀者您提出寶貴的想法
資料來源:IOTA中國