[閒聊] 這就是Gamefi發展不起來的問題

作者: YUMMYMAN (爸爸的花兒落了)   2022-06-02 02:12:02
最近看到stepn項目方的一些問題種種自爆
要說割韭菜,龐式騙局...等等 什麼都好
但這也代表幣圈所發展的gamefi遊戲 一點遊戲性都沒有
每個剛爆紅的gamefi都狂吹什麼遊戲性跟別款gamefi不一樣
比較有趣還什麼的
然後只要該遊戲無法獲利或者回本
玩家就是高歌離席
原先說好的遊戲性優點都不見了
像Stepn走路/跑步遊戲剛出來
一堆人喊"我愛跑步 跑步愛我"
講的好像這款遊戲性很棒啊 之類的
大家都很喜歡這個設計之類的
走走路/跑跑步 還有些零用錢可以花
結果海水退了就知道了
理論上一款成功的遊戲
應該是建立在本身遊戲性很夠
大家願意花錢去體驗
就只是為了遊戲性的爽
而不是為了盈利賺錢
就如同一堆課長遊戲瘋狂課金
你問他 你這樣有賺嗎?
大多的人就只是覺得爽就花而已
反正快樂就好
畢竟大家認為玩遊戲課金天經地義
而且本來課金無法回本就是正常 99%的情況
而你從中得到了遊戲性的快樂滿足
如今這款stepn即將炸鍋
幣價下跌,項目方...等等
但對於如果是真心喜歡這款遊戲的玩家根本沒差
只是零用錢少拿些
就算收益是負的也是合理
畢竟你已經藉由這款遊戲讓平常不願意出門運動的你出門了
不過我自認為stepn這根本不太算遊戲
比較像是一個鞭策你去運動的App
有點像是<Forest 專注森林>
對於大多只是進來想賺錢的玩家
假設 如果今天拉拉桿
每拉一次你就可以拿到100塊
你會說 我好喜歡拉拉桿嗎?
不,你其實愛的是錢
拉拉桿只是過程
最重要的次級增強物是錢
對於項目方來說 割韭菜的確有不對的地方
但更多的問題是 想進來賺一波投機錢的人
就是因為有一群愛錢不care遊戲性的人
才讓如此爛的項目方還可以倒賺一堆錢
總結 我是站在遊戲性的角度去批判這類型遊戲
gamefi目前的發展
根本不值得碰
作者: flywater   2022-06-02 02:16:00
不需要這麼正義 敢玩的人都知道在玩資金盤 遊戲性太好人家還不想玩套句老韭菜常說的 遊戲性太好怎麼玩得過電競選手
作者: a11103nise (路人甲)   2022-06-02 02:18:00
賺錢才是玩家的主要目的,當有人開始強調是日常做某事然後"順便"賺錢這種目的主次不分的時候就要小心了
作者: shamanlin (點藏必須死)   2022-06-02 02:22:00
這遊戲的idea很好不用懷疑,是項目方只想短期收割這遊戲要突破龐式從外部圈錢是有辦法的但項目方不要
作者: kme6833291 (Kme)   2022-06-02 02:24:00
隨便找一款中國套皮手遊都比gamefi好玩要gamefi有遊戲性是不太可的事情
作者: jackie0804 (綠茶)   2022-06-02 02:53:00
確實
作者: lantimes (lantimes)   2022-06-02 03:28:00
早期加入有賺就好
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2022-06-02 04:13:00
沒有錢賺,還玩這個遊戲幹嘛?做身體健康的?
作者: DarkerDuck (達克鴨)   2022-06-02 05:06:00
其實整個幣圈都差不多啦早期的Bitcoiner整天找消費者不是腦子有問題而是一個正常的經濟體系本來就是不能全都是投資者而是要非常多的消費者才能養幾個投資者
作者: RoShin222 (ALL 4 ONE)   2022-06-02 05:08:00
從能把Web3結合Web2(既有品牌)看真有它特色的 可惜
作者: DarkerDuck (達克鴨)   2022-06-02 05:09:00
之前靠著QE還能撐這個就算只有投資者但大家都賺錢假象等哪天GameFi找得到台幣戰士&消費者再來談正常發展不然只要外部印鈔機停下來,泡沫本來就只會一一破滅
作者: jinhouse123 (回到1981吧)   2022-06-02 06:38:00
其實很多幣的架構都是copy,然後編很美好的應用,上市圈錢。跟很2000年的股市一樣,網站copy然後小改,上市圈錢。
作者: Qidu (七堵王)   2022-06-02 07:08:00
每錯 鏈遊都上糞game
作者: subpop (尚未通過身分認證)   2022-06-02 07:50:00
換個角度想 搞不好由遊戲公司設計的gamefi比較有搞頭主要是遊戲性 gamefi機制是附加 想賺的賺 想課的課把gamefi金流循環設計成 課的錢 >= 賺的錢
作者: flywater   2022-06-02 07:59:00
為何一定要好玩 單純資金盤也很好玩呀 基礎不能是好玩的資金盤 把遊戲皮當成附加的嗎
作者: sazabijiang (筆落驚風雨詩成泣鬼神)   2022-06-02 08:34:00
比較有良心的項目方,是設計一個系統讓用戶免費參與藉由這麼人氣來向創投募款,募到的錢由項目方成員獨享,而使用者則享受到免費的服務。創投本身什麼都沒有就是有錢,他也知道投資十個項目頂多一個成功,一旦成功他就會賺回超過這十個項目投資總額。而無良的項目方,則是一開始就瞄準用戶,讓用戶掏錢參與活動,而因為活動本身的內容不像傳統遊戲或IP,讓用戶無怨無悔掏錢買到愉悅感,所以就採用多層次傳銷的模式,讓上線可以參與分潤,而這個利潤來自下線的參加費,所謂的產品或者遊戲體驗,只是滯洪池,用來延緩整個系統崩潰,但一開始就知道注定會崩潰。聰明的人知道這個模式,投入金錢是在賭自己在系統崩潰錢能拿回本金,這個本身沒什麼問題。如果你知道鬱金香種子價格會在下個月才崩盤,這個月何不大舉買進然後再月底前賣出。但如果你為了自己的利潤,有意無意的幫忙項目方推廣而且在已經瀕臨泡沫化的前夕,還幫忙消毒那些警示文,那你就跟項目方一樣的無良。一個真正純粹為了身體健康而慢跑的使用者,根本不需要在乎幣值下跌才是。這就像直銷,如果產品本身有一定的品質,自然會吸引使用者,賣的人可以分潤,使用的人有享受到產品。這個直銷系統就會活得很長久。反之,如果像靈骨塔直銷,產品提供的價值很有限,利潤全來自下線抽成這種模式就注定要死亡。
作者: Freckle319 (Freckle)   2022-06-02 08:46:00
身體是誠實的,注重遊戲性又不割人的鏈遊不是沒有,是這些人不要XD
作者: Qidu (七堵王)   2022-06-02 08:49:00
不好玩就不是遊戲阿 怎麼會問為何要好玩???
作者: caplan416   2022-06-02 08:56:00
原本以為會先用高回本拉人,再慢慢塑造社群的走向和想法出圈看能不能跳脫龐氏,但沒想到jerry那篇承認他們連公關費都省了,然後讓yawn每天在ama twitter自爆。
作者: A98454 (小羅賓)   2022-06-02 08:59:00
項目方賺錢,幣安爸爸賺錢、炒幣賺錢、鞋商賺錢,玩家也賺錢錢從哪裡來? 賣出的力道遠遠大於買入R
作者: broian   2022-06-02 09:28:00
目前會去參與gamefi的人目前想玩的都是金融遊戲啊 項目方就變成只能著重影響代幣價值的更新 都是遊戲性的更新反而還會被嫌
作者: johnny94 (32767)   2022-06-02 10:13:00
遊戲性就是割韭菜阿 齁勝
作者: s31364663 (木頭豬)   2022-06-02 10:21:00
先噓遊戲性,不符合資本主義不可能在現在的市場運營下去
作者: a11103nise (路人甲)   2022-06-02 12:29:00
高利潤拉人後面是要怎麼轉型...大家都是來賺錢的,誰要你轉型,一開始就不對了
作者: YUMMYMAN (爸爸的花兒落了)   2022-06-02 15:27:00
我個人覺得遊戲性好不好,跟普通人是否玩的過電競選手,要看該遊戲講究休閒還是電競性,像是快樂森友會也蠻休閒至於有關gamefi要有遊戲性是不太可能的,其實gamefi的概念是上區塊鏈後,給玩家一個保障,自由市場,玩家可以自由買賣寶物,不像早期的遊戲禁止玩家交易虛擬寶物,並不是說gamefi就是主要讓玩家盈利賺錢
作者: JYUN888 (JYUN)   2022-06-02 15:31:00
我就問 誰來gamefi真的想玩遊戲的==
作者: XX (鷹眼)   2022-06-03 09:53:00
喜歡跑步(X) 喜歡賺錢(O) 誠實點吧 別講得自己多高尚多愛運動現在低收益了 還跑嗎 呵呵人家礦機還不用跑步呢
作者: veter (tomato4329)   2022-06-03 21:49:00
我還在跑啊怎麼了嗎?

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