作者:
seric34 (T228)
2014-01-21 10:51:51本身從事建築業
現主要繪製建築外觀3D透視圖(偶爾兼做室內設計,非本職)
目前會用的製圖軟體有AutoCAD及3ds max
AutoCAD應用在建築繪圖上算是熟練,當然若要跨足機械製圖一定非常苦手(看過機械製圖
考題,好難 ._.)
另AutoCAD我也能3D建模,但變化度就沒辦法那麼大了,主要還是以2D為主
而在平面製圖上,目前打算繼續留在此領域發展
在3ds max軟體應用上,個人認為還不算熟練
因在做建築外觀上,大部份型體較無變曲面或特殊造型
而室內設計傢俱網路上也多有套件可使用
其他則是花些時間在材質與燈光的調控
接著想嘗試學習靜態的模型技巧,像卡通或漫畫人物設計
如米老鼠、唐老鴨、變形金剛....這類模型為主
等靜態模型OK後,再朝動畫方面學習
故想請問各位,依我目前的情況
是應該繼續是用3ds max做接著想進修的模型及動畫技巧
還是直接跳MAYA會比較省事得多
P.S:我沒用過MAYA,當初從會AutoCAD跳3ds max後的想法是
雖然都是同一家公司的產品,但在學習上已經是一個新的使用方式了
謝謝
依照你的職崖走向..不要跳MAYA..繼續用MAX就可以
作者:
O800092000 (漸å‡ä¸é†«è¨ºæ‰€)
2014-01-21 15:12:00我同學MAYA魔人能力超強 去業界都用MAX 最後變MAX達人
maya的職業很窄 很少 也超級飽和..學max比較實際
作者:
seric34 (T228)
2014-01-22 14:11:00瞭解,謝謝樓上各位 @@
作者:
frank402 (frank402)
2014-01-25 23:06:00在台灣呢 學max比較實際 國外的話 maya max 基本上都可
作者:
odanaga (PixiyON)
2014-01-26 00:21:003D動畫用Maya好像比較好?
作者:
BF109Pilot (å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2014-01-26 23:10:00兩個都用過 比較喜歡MAYA如果是要玩影視 當然是用MAYA 君不見好萊塢都用MAYA XD遊戲的話聽說MAX比較方便
作者:
seric34 (T228)
2014-01-28 10:36:00若要從影視與遊戲類選擇,我比較想走偏遊戲風格的路 XD