[ 3D ] 關於模型製作完後的封裝問題

作者: dagayealo (普通搞笑)   2014-03-20 17:09:30
想請問2個問題
1是
模型都製作完後成
如果我有BUMP、diffuse等多張貼圖,我該怎麼把所有檔案一起封裝?
而接收檔案的人又不至於發生貼圖路徑遺失的問題?
直接把所有貼圖跟MAX檔(或是OBJ?)都丟去製作壓縮檔就好了嗎?
2是
請問MAX的模型,轉去AR掃描顯示
最終展示效果
有涵蓋MAX裡面的渲染效果嗎?包含燈光、反射、凹凸甚至normomaping?
還是只包含最基礎的duffuse?
現在再煩惱到底該怎麼封裝給別人
謝謝各位高手指點
作者: Raijuu (思穎)   2014-03-20 19:37:00
設定成一個project即可
作者: odanaga (PixiyON)   2014-03-20 20:47:00
我是知道maya有個指令可以把專案裡的東西封成壓縮檔
作者: dreamless (都摳)   2014-03-20 23:35:00
養成好習慣做project 整個包起來丟給對方就好
作者: samorz (安藤棕熊)   2014-03-21 18:01:00
Save As -->Archive
作者: a0937821230   2014-03-23 03:54:00
不可以用中路徑 ~! 最好都用專案包(超級重要

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