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Digital_Art
[打屁] 關於zbrush與其他3d軟體分工的好處?
作者:
g8solong
(toxxi)
2014-04-01 19:07:10
大家好
我是剛開始學習3D技術的新手
由於上網爬了很多文
發現ZBRUSH在建模方面真的好像快很多 而且很直覺的就可以建出來?
我想問的是
如果要做人物造型的話
先用maya softimage的軟體先大致建模好之後再丟到ZBRUSH做造型
這樣多一道工的好處是在那裡呢??
謝謝
作者:
odanaga
(PixiyON)
2014-04-01 19:57:00
可以畫Normal/Displacement map, 丟回去
作者:
g8solong
(toxxi)
2014-04-01 20:21:00
恩....那這個東西的好處是..@@??
作者:
odanaga
(PixiyON)
2014-04-01 20:45:00
在不加面數的前提下增加細節
作者:
g8solong
(toxxi)
2014-04-01 21:27:00
懂了~
作者:
kiminn
(maxter)
2014-04-02 00:09:00
他的意思是 直接在ZBrush大致建模就好? 不用多一個軟體然後直接在裡面雕細節 全程一個軟體就好 是嗎@@?
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