[ 3D ] Maya拆UV的問題

作者: Silver2007 (銀色幽光)   2014-12-14 00:48:51
使用軟體:Maya
版本:2015
附加使用軟體:NA
問題描述:如下
已嘗試過方式:如下
爬文(Google)? Y
在看Maya新手教學影片時遇到問題
http://youtu.be/J_dwTB5MwzM?t=27m20s
影片中的作法:
1. Windows > UV Texture Editor
2. (空白鍵)Create UV > Planar mapping > Z軸 > Apply
3. 選UV切割邊
4. 按UV Texture Editor中的Seperate the UV along the selected Edges(剪刀的圖示)
5. 按下unfold攤開貼圖
(然後作者發現有一邊沒拆好, 再多加了一刀)
結果:
http://i.imgur.com/bMFnZoJ.jpg
但我一步一步照著做, 做到完第四步,按下unfold後沒有任何反應;
底下出現的錯誤訊息:
//Error: Please, select UVs first
截圖:
http://i.imgur.com/K3fT5Ep.jpg
Q1.請問這個訊息代表甚麼意思? 該如何解決?
PS. 我後來又做了一個另一個嘗試,
select > UV > (我圈選所有的點) 然後unfold, 則變成
截圖:
http://i.imgur.com/EnQWhoD.jpg
同樣看起來很不理想 :(
還請大大們指點~
感謝
作者: tree718 (路痴演化中)   2014-12-14 23:28:00
把unfold的選項視窗打開 看哪邊出了問題 通常是pin

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