※ 引述《kotegawa877 (小手川香蕉)》之銘言:
: 各位大大安安
: 小魯非本科系出身
: 也沒用過繪圖軟體...
: 只有自己平常紙筆畫畫
: 但是我真的很希望就讀遊戲美術設計
: 所以,開始尋找有相關科系的學校
: 不知道該重考四年學制比較好,還是二技
: 但二技又擔心,因為我沒有術科基礎,會學不好
: 再者,四年必須要重考
: 二技又需要術科考試...不知道該怎麼選擇
: 現在則是正在練習
: "讓初心者繪畫力提升的三個方法"跟線條訓練
: 也還沒買電繪板
: 爬文的時候,常看到大家說自學就OK
: 但也不知從何學起
: 不知道,目前我還能先練習甚麼,或是做甚麼準備
: 抱歉,小魯現在只想到這些問題
: 有勞各位大大能幫個忙,也先感謝大家願意撥空看完我的文OTZ!感恩!
: [是否爬文]:目前找到比較多資訊的是巴哈姆特的電玩人求職板,還有各種業界經驗談
業界魯蛇美術我也許能給你點意見
不過我是建議你要先想清楚自己真正的目標是甚麼。
1.
美術也是分很多種的,2D3D?2D想做場景還是角色?分更細的可能有物品裝備。是想畫美美的插圖還是負責設計?
3D想建模?角色還是場景?或是負責調動作?還是想製作酷炫特效?
2.選完想做哪個部分就往那個方向衝,可能你會看到有些人場景人物都會畫,3D可能從建模到動作都能獨立的作業,這也都是一樣一樣累積上來的,先往一個方向再慢慢擴展。
剩下的就看你的運氣跟肝了。