[ 3D ] 請問3D動畫所需時間的問題

作者: seric34 (T228)   2016-10-21 13:50:14
使用軟體:3DS MAX
版本:2014
附加使用軟體:Vray 3.2
問題描述:本身主要繪製室設及建築3D
室設渲染單張圖片費時平均約1小時(看場景反射及光照是否複雜,渲染時間多為半小時
至兩小時),建築則約20分鐘內
自己之前有看書自學動畫這領域,了解1秒動畫是30張圖片所構成之連續畫面
想詢問問題如下
若我想做一個室內慢速移動(像是走動)的動畫,影片時間30秒
粗略的算法,是否為「30秒影片*每秒30張圖*每張圖計算約1小時 = 900小時」
此900小時約37.5天,意指一台電腦開在那裡算此30秒動畫要一個多月
在不大幅度降低畫面品質的情況下,是否真需如此費時?
而我們日常所見的室設廣告動畫(擬真度較高)也是用相同方式製作
謝謝
已嘗試過方式:無
爬文(Google)?N/Y
作者: smallcity (小城)   2016-10-21 20:09:00
影片有各種大小 full hd是1920X1080 你也可以選更小的影片大小 你就不用算太大張影片也有格率 不一定要選30 也有24可選 端看你要的流暢度 電視30 電影24 個人認為沒什麼差單張照片算大一點 可以用影片軟體做一些簡單運鏡 就不需要為了簡單運鏡算ㄧ大堆圖還有電腦有快的慢的 組的好的 組不好的 先確定電腦等級夠不夠 不然也只是燒壞掉
作者: Decill (inner peace)   2016-10-22 15:14:00
渲染技術也有關係,記得像是如果場景燈光跟模型不會動的話,gi還是fg之類的可以直接bake一次不用每次重算(離開這行有點久了)
作者: seric34 (T228)   2016-10-22 22:13:00
謝謝樓上兩位,關於動畫的事這樣我知道了 @@
作者: mercat (海貓)   2016-10-23 09:45:00
是得沒錯,真的就是算這麼久;所以都會用renderfarm不會用一台電腦單機算到天荒地老vary把光子bake起來會快很多,但是真的算起來,還是需要蠻多時間,不會從一張半小時加快到3分鐘這麼誇張
作者: seric34 (T228)   2016-10-24 15:08:00
瞭解,謝樓上
作者: Jbeetle (Jbeetle)   2016-10-26 09:56:00
正式算圖前記得先處理GI跟影子閃爍
作者: GreasyKonjac (油蒟蒻)   2016-10-31 16:58:00
拆層算也是個好方法,不會有變化的東西就拆到別層別一直算,後期再合起來就好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com