[剪輯] maya xyz軸發生的怪事

作者: initial1635 (AmazingTWman)   2017-02-26 09:24:33
使用軟體:maya
版本:2016
附加使用軟體:
問題描述:
https://goo.gl/BKVcj7
https://goo.gl/Sjt5N3
這是匯入的FBX,不是自己從頭建的模組和骨架,不知道之前做過什麼設定
轉了Y軸但是XYZ軸的數值都改變
骨架對準的XYZ軸是歪的,我該如何把他調整回對準世界的XYZ軸?
已經綁好的骨架用不了freeze transformation
QQ...
已嘗試過方式:
爬文(Google)?N/Y
作者: Decill (inner peace)   2017-02-28 16:27:00
遙遠的印象是匯入的時候可以選擇座標方向?

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