PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
Digital_Art
[ 3D ] Zbrush匯入maya問題
作者:
LitterShripm
(litter_shrimp)
2017-05-30 21:19:00
使用軟體:Zbrush
我在Zbrush製作一個物體把他減面接著用ZRemesher用成四角面後匯入maya裡,發現在
面數差不多的情況下他的模型比起在maya裡做更加的不平滑(看起來像是一堆片面接起來)
請問這可以改善嗎?(除了平滑化),還是從Zbrush裡匯出就是會這樣?
題外話,請問如果要手動重新布線會建議在maya裡做還是Zbrush裡做?
覺得Zbrush裡的ZRemesher不太好用,不然就是我不會用。。。
作者:
bing9908131
(BY)
2017-06-01 19:31:00
在maya用soft edge
繼續閱讀
[平面] 用ps設計大海報 適合嗎?
realty
[剪輯] AE自學遇到問題請益
kissnini520
[平面] 為什麼我用illustrator 上色時怪怪的呢?
lunaccc
[硬體] wacom 無線模組可否外部充電
nanaer07
[綜合] 請問這段影片中的衣服動態特效(after eff
t516
[買賣]WACOM Cintiq 24HD
howard1986
[綜合]Premiere 如何讓移動的物件被前物遮擋住
iufan129
[求尋]拍照可以把前張照片半透明當底的app
clode
[ 3D ] 更新後3DSMAX 2013會卡住開不起來
hoyunxian
[分享] MotionElements 登台嘍
jchen0508
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com