[ 3D ] Zbrush生成的NormalMap接縫問題?

作者: teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))   2019-08-18 10:52:23
使用軟體:Zbrush
版本:4R6
附加使用軟體:3DsMax(建模用)
問題描述:生成的NormalMap有接縫問題,無法給低模型貼圖漂亮。
https://i.imgur.com/CYwlWOs.jpg
已嘗試過方式:試過調整Normal選項,也試過ZPlug裡的Multi Map Exporter。
爬文(Google)?N/Y Y
有人有類似的問題嗎?
作者: floraaaaaa (刀疤)   2019-09-03 09:20:00
可以用sp或photoshop把接縫處修掉(看是哪個通道,貼個漸層灰)
作者: Jbeetle (Jbeetle)   2019-09-05 13:22:00
換個軟體做normal就好了 幹嘛堅持zb
作者: shadwn (貧血羅賴八)   2019-11-04 18:56:00
zb沒有軟邊,盡量全軟邊烘角色比較好

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