作者:
joeai66 (賦唯)
2019-09-21 14:08:03使用軟體:3dsMax/Zbrush/SubstancePainter
作品網址:https://tinyurl.com/yyt9andg
之前找alpha貼圖製作臉部毛孔與皺紋
這次自製毛孔的刷子,使用Zbrush HDsculpting雕出來
掌控度很高,看起來比用alpha貼圖更寫實
為了呈現更多細節把臉部UV分成五個UDIM(8192*8192)
但也因此無法用SP上色,所以使用Zbrush的Polypainting
用普通筆電來做頭髮造型太崩潰了