雖然說現在投影機的規格越來越高 價格也越來越親民
不過想要用超大螢幕來打game 似乎還是有些先天上的問題
像是過高的輸入延遲、畫面更新率不夠流暢會有殘影等等的
以目前來說投影機不適合打game 仍然是宿命嗎?
就技術&市場層面來看 是廠商不想出還是做不出?
作者:
quire (QUIRE)
2020-05-25 15:25:0001有UHD50X的開箱文(低延遲) 原PO也有說 畫面太大玩會很累
作者:
masha (今年目標是嘴甜一點)
2020-05-25 16:10:00看你的低延遲、更新率要多少。目前知道BenQ的是8.3ms 、120Hz。比很多電視好了
市場需求吧 對畫面要求到那麼高的投影機消費者相對是少數 奧圖碼有出一台UHD50X主打遊戲用的算是目前比較夠格說專FOR打GAME的
有點好奇 輸入延遲跟刷新率影響有那麼大? 大部分的人電腦螢幕也只有60Hz啊
大部分的人螢幕跟延遲&更新率影響是兩個議題怎麼扯一塊延遲和更新率影響已經有實驗證實了 影響超大但是以前大部分的人不會為了買遊戲特地去買高刷新螢幕這也是事實 把這兩回事扯一塊就是邏輯謬誤
作者:
patentstm (暖暖苗圃沒有樹...)
2020-05-25 18:55:00輸入延遲只有特定機種比較低,而且賣的人通常不清楚.....不過殘影是低階機器吧??插vga接頭速度通常比hdmi快
作者:
yugif (烏咪最厲害了)
2020-05-25 19:08:00作者:
RGZ91B (這就是人生)
2020-05-25 21:05:00跟遊戲類型有關吧,音game跟fps對延遲跟更新率要求比較高其他遊戲就沒差這麼多不過遊戲如果是打爽的那就沒什麼差 頂多注意尺寸太大更容易造成疲勞的問題 ,如果是要拚輸贏就要考慮很多
作者:
hesung (鬼門關前走一遭)
2020-05-26 08:21:00其實打電競螢幕大沒好處,尤其是要看旁邊小地圖的。
benq有投影機的輸入延遲才16ms和8ms 比很多電視還低了玩榮耀戰魂其實很在意那幾十ms 我用電視和電腦螢幕玩 差異很有感