Re: [問題] 感謝各位提供我這新手意見

作者: vvssxxx (噓王退位)   2011-02-05 21:04:53
※ 引述《paul30 (幻想魔劍士)》之銘言:
: ※ 引述《angandtang (可靠的男人)》之銘言:
恕刪
: 我可以理解啦,畢竟一開始接觸多少會在意旁人的眼光
: 當初讓我踏入大坑的是DD環姐啊~~~
: 先給你一點比較基本的概念好了,因為每家廠商之間會有若干差異。
: 你目前買的是Azone前幾年開始推廣的EX-Cute(暱稱小花)系列,優點是完成度高,
: 比例可愛(23cm),外觀也很治癒,採用的素體是PureNeemo。
: PureNeemo早期的素體需要藉由換四肢來達到小鳥座等動作,現在新一點的Flection編號
: 已經提高可動度,但是可動性還是比較差。
: 另一個缺點就是素體本身比例沒有很好看,穿衣服時候沒什麼差,泳裝那些可能就會
: 明顯一點。(上半身窄屁股稍寬)
P板友已將Pure neemo素体的特點寫出來了,我再補充一點:
我認為Pure neemo比不上其他廠家素體之處就是關節設計;
那個轉軸+圓盤的關節設計大大限制Pure neemo的可動性.
用一個鋼彈模型宅的方式來比喻:
Volks 跟 OBITSU的關節設計已經達到 HG 甚至 MG的水準了,
而Azone的Pure neemo還停留在FG.
: 另外兩家1/6大廠的主要是Obitsu跟Volks,Obitsu基本上跟Azone是同一源頭,所以
: EX-Cute用的頭和早期Azone的完成品都是Obitsu素體,範圍有21/23/25/27cm,不過同樣
: 是23cm,Obitsu的素體比例就比較女性化,不像PureNeemo走羅莉感。
: 而且有在素體底部加上磁石來達成不用支架就可以擺動作,我個人覺得Obitsu素體這幾年
: 進步算蠻多的。
: Volks主要是25/27cm的比例,身材表現跟可動算是三家中比較好的吧,
: 缺點就是高可動換來的關節顯露性問題。
我會建議換上OBITSU 21~25cm 的素体,理由如下:
1. 色差較少 (有色差嗎?)
2. 衣服可以跟原廠共用
3. 可動性大幅提昇
我覺得27cm素體不太適合EX-Cute這種可愛的style;
至於Volks的25cm素體一來不好修理,二來有色差.
: : 1. "養娃"是指保養娃娃,還是將她當作孩子一樣幫她買許多東西?
: 都可以,其實這是很主觀的概念
: 只要自己開心就好了
: 以原PO狀況來說,衣服注意買23cm的即可,25cm有的有可以穿。
1/6玩偶的玩法很多,除了衣物之外,Re-ment出的食玩很多都可以用.
http://www.re-ment.co.jp/
要玩大一點的話也可以用12寸大兵的各式机司;
甚至芭比的車輛都可以拿來改.
此外,大創39元均一商店有很多寶可挖,有空可以去看看.
: : 2. 娃娃的配件有賣現成的"頭+表情+頭髮"嗎?或有各式各樣分開來搭配的?
: : 我在這網站上找不太到...又,如果是分開買的,
: : "頭髮要怎麼植入?"、"眼睛等五官DIY做法"是否有個入門教學可供參考?
: : 感謝各位
: 雖然小娃有size之分,頭通常是沒有分的,但是要注意膚色問題,你總不希望頭跟身體
: 是兩種顏色吧XDD
: 一般來說頭分兩種(不管是Obitsu或是Volks),一種是植髮頭,一種要搭配假髮
: 各有各的好處,植髮看起來比較自然,但是就沒辦法自由更換髮型。
: 眼珠的話如果是閉眼型(沒有眼珠孔),可以用貼紙或是畫眼睛上去。
: 若是開眼的就是使用8~10mm的眼珠。
: 表情跟其他臉部特徵就只能自己學著上妝或是花錢請人幫你忙了。
: 買回來的頭除了可能有頭髮外,面上是空空一片的,就像無臉妖一樣。
: 至於你所說的完成品頭官方也是有賣,只是變化性少很多,就斟酌看看囉。
: 不然偶爾拍賣上也有人丟去自己畫的頭,經濟許可內也是不錯的選擇。
除非有美術或GK底子,不然我建議直接買完成品,
以免花錢又沒成就感.
除了P拍跟Y拍,介紹一個万惡錢坑:
http://list4.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084052782-catlist.html
看了就會整天心癢癢...
作者: aqns13 (平蕪盡處是春山)   2011-02-05 23:23:00
V版友真是推人入火坑毫不手軟XD
作者: paul30 (幻想魔劍士)   2011-02-06 00:39:00
關節設計與其實說是等級不同,我倒覺得比較像取向不同PN算是捨棄了球型關節而用類似斜切面方式,雙肩的表現就很明顯,也算是特色啦,而且ExCute不太需要大動作就是了

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