Re: [問題] 新手求對線觀念文

作者: k0286 (k0)   2014-04-12 21:37:10
給你一點意見
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首先對線要看是優勢路還是劣勢路,
優勢路就去拉兵打野怪(俗稱PULL),如果對友沒有太大的危險的話
請把利用每分鐘野怪重生的特性,讓野怪生兩波在去拉兵(Creep Stack)
拉兵的好處,就是讓自己獲得額外經驗,並讓對手的經驗減少,並達到控線的目的,
而且過程安全,可以說好處多多
劣勢路就比較慘,基本上就是要打得比較龜,起手的話,我會建議買組眼,
其中一隻眼請去做封野的動作,這個就是讓對方無法進行拉兵的反制手段,
另外一隻眼請去插在能看到河道與符文的地方,既能防GANK,同時能監控到符文。
如果你是近戰並且對手是靠普攻為主的英雄,最好能夠補個圓盾,再來就是看形勢,
若對方是能具有強大NUKE或STUN技能的英雄,你最好就遊走在他們的視野外吸經驗,
等對友來幫。
如果你有收兵的技能,就想辦法洗兵,以你的例子龍騎13互點,出魂戒洗兵,
對方應該拿你沒什麼辦法。總之,劣勢的情況下,就是盡可能不要死,
不可以讓對方擴大戰果,只要有經驗,賺不到錢是可以接受的。
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拉仇恨的小技巧,這個技巧是用在控線或稍微劣勢的時候,
利用A點對方英雄,會吸引敵方小兵攻擊你的特性,讓敵方小兵往我方戰線靠近
並攻擊我方遠程兵,這樣就可以使戰線向我方靠近,也增加對方補兵的難度
大概就這幾點吧,有想到再補充。
作者: ww5250 (我現在懂什麼叫爆炸)   2014-04-12 23:52:00
作者: afu4869 (阿福)   2014-04-13 00:22:00
推推 相當詳細清楚
作者: AsakuRacing (艾薩克)   2014-04-13 00:46:00
push
作者: pttalbert (Nothing.)   2014-04-13 00:54:00
感覺新手還是少出魂戒,不容易用好
作者: hanmas   2014-04-13 00:58:00
為了稱線買回復型道具 魂戒 堅毅這種 中期動起來打不贏人很危險的 要買這種除非打定主意要賴線很久 螞蟻水人之類
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-13 01:26:00
除非311 不然拉野後怎控線? 一般路人局都是212你拉野 人家2V1 線要怎控? 拉野也是看情形 如果能打到對方只能掛機 那就不要拉野 不然拉野對線上大哥根本幫助不大所以拉野也要看情形 根本不是所謂的能幫助控線且說實在的優勢路拉野也不能常拉 要配合車子推塔打DOTA一堆情況 唯一能做的就是多看比賽講解看人家怎做怎打 不然根本沒用 一個套路根本做不到萬解
作者: pttalbert (Nothing.)   2014-04-13 01:36:00
真的,有時候隊友一直拉野,結果敵方小兵就一直進塔,我變得很難補刀...,而且還被耗血、耗塔...感覺兵線太出去再拉個一兩次就好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-13 01:47:00
塔下撿兵是應該要練的因為這是被壓時你最有機會撿到尾刀的時候
作者: pttalbert (Nothing.)   2014-04-13 03:21:00
沒,因為要扛小兵傷害太麻煩了,又沒有我方小兵
作者: ww5250 (我現在懂什麼叫爆炸)   2014-04-13 12:57:00
可以把兵勾到後塔中間,一隻小兵可以扛五下
作者: afu4869 (阿福)   2014-04-13 13:24:00
因為拉野只是短暫控線 盡量要把自家小兵消耗光兵線很靠近自家塔 那當然是不要拉野 會讓塔或是大哥被消耗除非對面真的很恐怖...但是敵方小兵進塔就可能有被越塔的風險 大哥還是要小心點
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-13 18:05:00
拉野是完全不能控線的 這就是對新手說的 拉野要控線就是需要大哥扛兵 如果是那種不出圓盾 根本消耗不起看比賽詳解說真的不是看人家怎秀 是看人家講解走位 意識 輔助 很多種都能看比賽學的一堆新手仍然有不知道哪開始流傳的怪觀念 中路要包J包眼去GANK 那根本逗吧 一堆人不知道又亂說 導致一堆錯誤觀念說實在的為啥會想拉野 我相信就是一堆坑爹貨太多保他不能肥 又或者肥了就浪 亂出裝亂送 才會產生醬油也要有錢有等級的想法 不然說實在的保大哥無壓力FARM絕對比醬油拉野有效率 所以拉野好不好對路人局來說真的沒啥好說的 因為取決於自己大哥會不會打不然比賽拉野 一定是311分路 且優勢路插眼並且反眼才會有人去拉 能保證醬油等級也能讓對方不敢吸經驗
作者: tabriskang (康德六百合)   2014-04-13 19:47:00
我只知道路人場鐵則...放棄白癡隊友 狂打對面白癡
作者: stevenyenyen (steven)   2014-04-13 19:59:00
恩 到底我怪還是你不知道 自行判斷吧
作者: tabriskang (康德六百合)   2014-04-13 20:05:00
整個看下來....K說的是給新手基本S說的是給稍微進階的...至於哪個對嘛..你對到的是新手或白癡就照K大的對面看來不是新手或白癡就照S大的吧我等等也來找點資料說吧...我只能說 隊友是白癡與否 對面是白癡與否 都會需要選擇打法去應對 = =a
作者: mjsg (mjsg)   2014-04-13 21:34:00
拉野不能控線是拉野的笨,不知道怎麼拉野。自己都說 Dota 2 有那麼多情況,而拉野只是控線的一種手段。不會看情況利用手段就說該手段沒用明顯是誤用者的問題。#1Gbu2e_S (DotA2) 雖然不是想以人廢言,不過 steven 大的玩法和職業比賽的看法顯然有一段差距。
作者: andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)   2014-04-13 22:08:00
關於拉野 通常用兩批野怪把一批小兵完全消耗掉就算我們兵線被推到很接近敵方塔 兵線還是會退回到我方塔下 所以我覺得這反而要看在兵線上那個人的功力如果有拉野 那就要想辦法把對方在線上的兵消耗掉
作者: raincole (冷魚)   2014-04-14 08:04:00
天輝方很容易就可以拉同時中小野,每分鐘都可以拉當然不代表你每分鐘都要拉野,但是會這個技巧靈活性會比每次都要等兩分鐘高很多我認同2v2最好不要拉野,除非你的carry是可以劣單的角(e.g. 人馬、大魚人) 不然拉野就是在冒險Dire也可以拉大小野,不過我個人覺得比Radiant難很多..
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2014-04-14 10:51:00
dire上路大野很靠敵方,對方可以輕鬆偷吸經驗野區改成兩隊共享經驗後我幾乎不拉那個位置了不然那個位置可以吃掉樹後直接往10點鐘拉,不用一定得用小野COMBO
作者: FreedomMax (FreedomKnight)   2014-04-14 19:08:00
很詳細 感謝大大
作者: AddictoBear (我愛睡)   2014-04-14 20:18:00
要就是屯兩波野怪 不然就是拉雙野 塔下撿兵必須要練
作者: raincole (冷魚)   2014-04-15 03:27:00
Dire上路2v2的時候那個野甚至會被對方sup拉去吃我覺得Dire的優勢路其實沒多優勢...

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