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DotA2
[問題] 物品依賴程度之分
作者:
szqecs
(szqecs)
2014-05-02 17:27:20
請問為何會有carry比別的依賴物品的說法?復仇之魂特別不重物品原因有何在?
作者:
kay00503
(微笑)
2014-05-02 17:31:00
你試試看int出打架裝就知道啦
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2014-05-02 18:13:00
復仇之魂拿多少武器都打不過虛空更簡單的 同樣兩萬塊 法師要打贏分身猴太難
作者:
abtvctkto61
(大魔王)
2014-05-02 19:08:00
相反的說,都只拿三千塊通常法師勝算較高
作者:
szqecs
(szqecs)
2014-05-02 19:42:00
根據經驗,bane中期單挑很強如果有vanguard生存能力大增加智加魔也會大幅提升他的用處,在我看來也很依賴物品阿我是不懂原理,物品加屬性又沒有分哪個角色加比較多,頂多只能說carry後期單挑比較強而已
作者:
dsmwang
(科科)
2014-05-02 20:04:00
復仇之魂是VS,Bane是痛苦之源所以之所以有差距就是技能和英雄模組設定的緣故。不只單挑、VS一個大招換位置有沒有屬性有差嗎?反例如PA大招爆擊4.5倍,有沒有裝備就差很多了。
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2014-05-02 20:12:00
以bane來說 他所有技能都跟他有什麼裝備無關(神杖外)就算你一件裝都沒有 你一樣能大招定五秒而一般所謂carry就不是這樣..他們有裝備強度跟沒裝備差距很大bane 智力高一點魔力多一點也不會讓你用處提高多少
作者: pttalbert (Nothing.)
2014-05-02 20:40:00
隨便挑一個好了,船長聖劍一刀流不解釋,大家都需要裝備但是錢花在誰身上會比較有效率的意思。不是不需要物品,而是金錢有限,只能有效率的分配。
作者:
a36107699
(willy)
2014-05-02 20:48:00
bane 的技能跟物品沒啥關係阿 出先鋒盾還不是被秒他的用處是控場
作者:
kay00503
(微笑)
2014-05-02 21:00:00
其實dota到最後就是打手遊戲而已
作者:
Aldousphyx
(On Tilt)
2014-05-02 21:41:00
路人局其實還滿常發生4號位打成2號位的冰魂運氣太好丟太準..30分鐘神杖 羊刀也出現過XD神杖羊刀連PA FV都能玩死阿..打手前20分鐘沒人罩..很容易後期無力的..實力相當 鏖戰60分鐘那種局才比較顯現的出Hard Carry的價值. 不然一般路人場, 前面打成順風比較重要..
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