※ 引述《BattleRaizer (零分葛格)》之銘言:
: 由於DOTA2實在是太好玩了,但是苦於設定還有知名度朋友都不願意接觸看看
: 我講過了許多DOTA2有趣的點,包括skin可以自己搭配,還有早期四處團戰
: 遊走非常熱血,還有不用買角色能直接玩
: 但朋友一說魔力好少,塔打不痛,角色很醜,沒人講中文
其實在這之前你要給你想推坑的人一個觀念
「在 DOTA2 的遊戲前期,大多數的攻擊技能都是用來殺人、而不是用來騷擾敵人的。」
這點和隔壁棚有非常非常非常不同的差別
技能打下去不是有夠痛就是暈得有夠久
但相對的魔消耗得兇、CD 時間也比較久
: 想要知道如何推坑給朋友,快節奏的GANK和團戰真的非常熱血
: 還有就算是近戰也能當真正的核心,角色招式重複性低
: 在良好發揮環境之下所有英雄都是強力的角色
: 雖然在家TW頻道可以找團到處去玩,但去網咖實際一個人玩很孤單:(
另外想補充一點的是
DOTA2 的塔乍看之下打人不怎麼痛
可是它的攻擊範圍比隔壁棚大很多
剛從隔壁棚跳槽過來的人很容易因為這樣而輕忽塔的威力 :D