[自介] 新手一位 ALEXBAND

作者: alexcy (alexcy)   2014-10-08 00:24:34
steam ID :ALEXBAND
暱 稱 :alexband
常上時間 :不定 基本上是5.6.日才會上線
愛用英雄 :剛接觸 還不太懂
擅長種類 :以lol來說喜歡 adc 之類的遠程輸出 = sup>>>其他
社群網站、MSN等(選填):
喜歡選手︰[lol] alex ich , dyrus
喜歡戰隊︰gambit gaming
想說的話:在lol不敢說強 也算是個老人了
剛接觸dota2 被電腦虐....
對很多事物都還在熟悉中 深感dota2入門門檻之高..
希望可以有人憶起玩0___0 願意指導新手
順便問幾個問題
1. 關於反補兵 要怎麼設定 預設似乎是不讓我攻擊我方小兵
2. 玩了幾隻腳色後發現 普攻的速度(施放和飛行)都差很多
雖然LOL也有 不過DOTA2似乎更明顯
3. 買裝苦手 不太會使用那隻馬(?) 還有裝備合成方式...
喔 還有 連神秘商人在哪裡都還找不到......
痾 有點問太多了 有點太菜
小新手一位 請各位大大多多包涵~~
PS 不太習慣地圖的配色.. 看得好痛苦..
作者: jamesgenius (秋露海棠)   2014-10-08 01:13:00
補兵要用A的 就是按A再點那隻要補的兵 另外也可以反補塔和英雄秘密商人的話 隨便買一個需要秘密商店的東西 他就會告訴你XD
作者: afu4869 (阿福)   2014-10-08 01:16:00
1.小兵血量要低於50%才能反補 對方可獲得一半的經驗防禦塔血量低於10%可以反補 敵人可拿到一半的賞金友方英雄在身中特定Buff(通常是毒傷的DoT) 血量低於25%時可以被反補 通常用於該友方英雄必定被毒死的情況下詳情見Dota2 Wiki http://dota2.gamepedia.com/Denying
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2014-10-08 01:25:00
遠程輸出是不歸路,低端路人打打還可以。
作者: alexcy (alexcy)   2014-10-08 01:26:00
感謝~~ 話說我剛剛遇到買裝時跳出一張裝備的大圖在旁邊就再也買不了裝備了 是BUG嗎 還是我誤觸甚麼了
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2014-10-08 01:28:00
除了初期對線佔一點優勢外,其他都比近戰核難打
作者: afu4869 (阿福)   2014-10-08 01:30:00
那是很知名的Item bug...目前V社唯一無法解掉的 解決方法
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2014-10-08 01:30:00
短手遠程luna 阿水我沒算進去
作者: afu4869 (阿福)   2014-10-08 01:31:00
似乎只有重開 說一下是item bug 然後按暫停 離開重進就行
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2014-10-08 01:31:00
其他像razor 毒鳥都不太算物理輸出
作者: afu4869 (阿福)   2014-10-08 01:36:00
2.英雄普攻出手時間(攻擊前搖)跟彈道 差異性比較大多練習就習慣了 當然出手跟彈道慢的英雄可能需要更多預判3.信使的部分 從左上角的按鍵設定 可以設定信使(COURIER)的按鍵操作 有6個技能 最重要的是把物品遞送給你的其他還有把物品從倉庫拿出來放到信使上的 前往秘密商店等或者是像j大說的 隨便點一個祕密商店販賣的東西 地圖上小地圖就會顯示出秘密商店的位置囉另外有快捷鍵可以直接選取信使 我個人是選取信使->從倉庫拿東西->遞送給我 3個鍵就完成了 現在DOTA2很方便原PO擅長的adc 在Dota中比較類似的應該是槍兵(Sniper)或是黑弓(Drow Ranger) 但就像A大說的 這超吃走位跟隊友不過喜歡的話還是可以選來玩 只是要小心隱角跟跳刀衝臉Sup的話 Dota2輔助影響力更強 作用更關鍵 但容易被針對XD
作者: alexcy (alexcy)   2014-10-08 02:05:00
太感謝了!! 我會多練補兵的節奏 明天還有課 其他的明天再慢慢研究 謝謝兩位Q___Q
作者: rejoin (lol)   2014-10-08 04:19:00
置底一百問共筆先看看吧
作者: srx1983 (哞哞哞)   2014-10-08 04:42:00
小翰 11/7 jav不j不3
作者: AddictoBear (我愛睡)   2014-10-08 05:11:00
a鍵的功能要運用 除了可以反補 也代表攻擊而且追敵方英雄 右控走 a+左控攻 距離不會拉的那麼遠除非英雄本身跑速差距太多 不然可減少一點點距離狂控右鍵雖然輕鬆直接 雖是小操作 但對線很重要例如小黑 雖有緩 但你一直狂點右鍵距離始終會拉遠如果直接R英雄 右鍵走 這樣能更有效拉近距離
作者: hi9060604 (3345678)   2014-10-08 09:22:00
新手推
作者: user324352 (使用者324352)   2014-10-08 20:12:00
A大說的只是取消攻擊後搖。只用右鍵也做的到,不一定必須要用A鍵。至於Drow用R是因為不會吸小兵仇恨,到後期攻速稱高以後都開自動攻擊用右鍵邊點邊追了,不需R用A鍵點人是有避免用右鍵誤點後往敵人走去的好處,但自從kYxY的A盾事件發生後,證明A鍵也不是一個較好的操作方式。還是多練習滑鼠游標點擊的準確度比較實際
作者: typeass (屁股)   2014-10-09 12:01:00
幹讓我想到我之前雙排的基友 中末日剩最後一跳硬要反補我
作者: alexcy (alexcy)   2014-10-09 20:01:00
所以說A點不一定好用嗎 目前還用不太順
作者: Aldousphyx (On Tilt)   2014-10-09 20:41:00
A點還是一定要學的...右鍵只有特定時候有用...
作者: user324352 (使用者324352)   2014-10-09 21:17:00
正確來講,A點跟右鍵各有較適合的使用時機,但A點一定要學沒錯,要不然你怎麼反補?除非利用console指令改成右鍵補兵
作者: alexcy (alexcy)   2014-10-09 21:54:00
了解~~
作者: AddictoBear (我愛睡)   2014-10-10 18:41:00
除非右鍵有特別去練 不然很多人都是追在後面打靠右鍵走 a左攻擊 跑 打 跑 打 我是這樣比較順
作者: user324352 (使用者324352)   2014-10-11 01:24:00
那你要想,如果在追擊的時候有個敵方英雄或小兵突然出現在你跟要追擊的英雄之間,然後你的A鍵不小心沒點在要追擊的英雄身上,你就會停下來打那個出現在你跟你追擊目標的單位一下。但這一下的停頓,卻讓你喪失或許可已成功追殺的機會。如果是用右鍵,就算沒點準,你還是會繼續追,不會停下來打那個你跟你目標之間的單位。我就是指這個右鍵跟A鍵各有較佳使用時機的緣故。至於A鍵跟右鍵搭配的跑打,主要是用在放風箏時使用。更改一下第三行:你就會停下來打那個出現在你跟你追擊目標"之間"的單位一下用右鍵只要點地、點人也可以做到跑打的效果,而且追擊失誤率較低。A鍵跑打好處是游標不用大幅度的移動,用右鍵點地、A鍵點地。放起風箏相當方便

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