※ 引述《b9307025 (特命係長摩野仁)》之銘言:
: ※ 引述《su90317 (su90317)》之銘言:
: : 純討論,理性,勿戰
: : 自從血魔技能組重做之後,
: : 血魔就整個從路人虐菜王AM剋星進化成廢物角。
: : 第2招沉默太晚出來,沒隊友幫暈沉默不到人,
: : 第3招血線被改到25%以下才看的到人,
: : 也不能像以前一樣隨時當個癡漢偷窺狂了。
: : 大絕更慘,沒有起始傷害,
: : 被放大對方還是可以安心的走出第2招的範圍,
: : 可能還沒以前的起始傷害痛。
: : 現在除了大根5虛靈刀套路勉強可以一戰外,
: : 還有什麼其它的打法嗎?
: 這隻改的超強阿 根本就是控制魔人 (控制隊友 lol)
: 第一招真的很扯 lv2就能無損傷打野 搭配qb pmr 根本天下一絕
: 沉默不用太在意阿 因為那不是重點 被動也一樣
: 主軸還是在第一招阿 太強大的輸出技能 而且不一定要放自己 這才是重點阿
: 我點法是 131214 13234232+4 (其實2 3交替互點沒差別 看你喜歡)
: 通常都是cp上六 然後找好的線路gank
: 通常就是幫隊友放buff 然後丟大 假裝要衝(對隊友使用假動作)
: 這時候隊友都會上 你不一定要上 安全就衝 危險就賣隊友
: 就是賺阿 沉默盡量連小兵概括在內 清兵比較快
: 通常沒意外 都很好殺 只要隊友會搭配
: 不太需要當主角 但是一直都是主角 (我就是覺得他是一隻超強輔助)
: 隊友兩隻有buff 就是超猛 如果沒人可丟在丟自己
: 打party rank通常我都出生鳥補噸+pipe 當輔助
: 打solo rank or for fun style
: 就是yasha+mealstorm+basher+bkb(或是三擴散 lol)
: (這就是無視隊友打法惹 ㄎㄎ) 反甲看情況
: 如果對面英雄一定會出bkb 有時候會考慮略過
: 很缺魔 我都int pt比較多 因為有了基本配備
: pt很少再切 不是切str就是int
: 當然這些都是多說的 不能虐菜的時候
: 你可以虐隊友 lol
這隻我習慣1先滿 2次滿 被動先一級
前期打野重要性大於稱線(第一招放野怪)
重點是早期隊友gank時
第一招放對手英雄上面
40趴增傷對手會比紙還軟
買些墊檔裝(要配基本回魔)
刃甲出來後進入中期
開始嘗試單殺
丟大絕後第一招放敵人依然是基本
對手反抗時開刃甲拼
血少時不用回家去打野回血
以龍心為目標
後期有龍心就是會戰第一個衝
類似cg玩法開刃甲亂
沒龍心就是後手
想辦法利用畫地板打亂對方會戰節奏
順利的話蝴蝶等等
不順就輔助幫插眼殺醬油
玩法不像以前那樣單殺為主
反而血量比較重要
類似cg的定位
但有裝後還是能殺很大