作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-04-24 23:29:31新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/1/113931.html
1.MOBA遊戲一直由LOL佔據主要市場
2.DOTA2在歐美非常熱門、但現階段人氣跟LOL還是有一段差距
3.預估2016年、LOL會佔據66%的MOBA市場、DOTA2有14%、暴雪英霸則是7%
4.LOL跟DOTA2之所以熱門是因為善於設計限時活動、規劃電競賽事、高品質美術設計
END.想搶下MOBA一片市場、當務之急是做出有別於LOL跟DOTA2的模式,
得有更創新的遊戲設計、更親切的入門環境、不然很難在2016年的MOBA市場走跳
作者:
shun01 (老胡做13年,青沼瞬活14年)
2015-04-24 23:30:00少打了一個I
作者:
Aggro (阿果)
2015-04-24 23:33:00暴雪英霸 BZ感覺也沒多積極阿...完全就是放空在弄
作者: chaosic (chaosic) 2015-04-24 23:36:00
英霸玩起來好悶
爐石這麼賺 大概認為Storm Heros也很賺吧
作者:
CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2015-04-25 00:00:00英霸我比較好奇有人有辦法把那三隻維京人玩精嗎........
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2015-04-25 03:55:00暴雪地圖種類多這點還蠻不錯的,要一下子改朝換代本來就難另外暴雪除了怕隊友AFK外倒不用擔心送人頭的問題算不錯吧
Dora2粉不是都吹很高嗎我是很懷疑中國的dota2是真有很紅?我在上海打網咖 裡面也全lol
之前英霸帶新手一整天輸,根本沒辦法帶英霸是好遊戲,但要講說是大作不太可能
我個人是滿看好的 雖然以目前台灣的狀況來看英霸的確離預期的成績差的很遠。但暴雪這塊招牌絕對是國外歐美最喜歡的招牌。 當年LOL也是從國外先紅一陣子台灣才起
英霸一點都不積極啊 積極一點說不定可以靠多種模式搶點市場
作者:
swbthj (swbthj)
2015-04-25 19:32:00lol進場的早 把市場都吃下來了 其他遊戲幾乎無法威脅他
我覺得是因為搶地圖機制反而強迫會戰,新手沒辦法做一些單純輔助團隊的工作,如插眼等等就算告訴新手去哪搶點,往往只是去送死從alpha一開始玩到現在,一起玩的都留不太住,很可惜
這麼多人特地到專版來唱衰這遊戲 我相信發展空間還很大
作者:
silentN (平安夜)
2015-04-25 19:46:00沒關係 我不想要隔壁棚那種水準XD
作者:
rssai (遺忘需要多久)
2015-04-25 19:48:00癢哥拜託不要入侵HOST~~~
對IMBA實在不期不待 因為實在出太慢了 前身還是SC2的自訂還花了好幾年才終於要公測 菜都涼了
就玩玩啊 連錢都花了 也不是在這裡第一次推文 就當小品因為BZ自己也是把IMBA當小品開發 速度真的不敢恭維
癢哥早就入侵了吧XDDD 之前開台天天玩,現在比較少阿茲莫單真的是超適合癢哥的英雄,style很搭 體型也(?
作者: g5001211 2015-04-25 20:04:00
哈哈 還特地來唱衰
原來英雄出的慢叫作不用心 那出一堆只是造型不一樣的廢角不就好棒棒
作者:
rssai (遺忘需要多久)
2015-04-25 20:28:00沒經歷過苦等星海二的不能體會暴雪出遊戲速度之慢....當初聽到SC2要出就跑去買了新顯卡, 一直等到正式上市後
作者:
k268185 (k268185)
2015-04-25 20:30:00畫質跟節奏都比隔壁棚好多了
作者:
rssai (遺忘需要多久)
2015-04-25 20:30:00整台電腦都要換新才能打~~一晃就過了3年...
作者:
k268185 (k268185)
2015-04-25 20:31:00等GTA5的不就...3年算短了XD不過SC跟SC2上市間隔真的太久了...
作者:
rssai (遺忘需要多久)
2015-04-25 20:33:00所以說,比起狂出角色,結果一玩冷門腳就被罵雷, 精緻點好不過現在真的還不算多啦~~畢竟還在封測(然後就開始賺錢....先撇開平衡性不說, 暴雪對於遊戲的整體性很重視的畫面,劇情,配樂等都是一等一的..沒事還會開SC1的BGM來聽
信長出現 三國唱衰 lol出現 信長唱衰 英霸出現 lol唱衰 老陳:何以唱衰? 天性使然!
作者:
silentN (平安夜)
2015-04-25 21:47:00總之短期要把LOL拉倒不太可能
英霸跟朋友玩真的很好玩 但單排就有點悶 真的有時候解完每日就沒什麼動力再玩了 通常都是放個三天再上去加減玩一下 只能說現在英霸的吸引力還是有點不足
作者: jim1276tw (高雄黃曉明) 2015-04-25 22:26:00
SC2天梯鑽石的我表示:X 維京人還是好難控
作者:
aCCQ (阿賢)
2015-04-25 22:26:00樓上把英霸換成moba類遊戲 我個人感覺也是成立的被插了-.-
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-04-25 22:42:00任天堂明星大亂鬥跟朋友玩真的很好玩 但單人就有點悶
作者: raven210496 (raven210496) 2015-04-26 00:08:00
所謂籃球和足球的差別
作者:
qscgg (QSC)
2015-04-26 00:28:00再等等吧,憑BZ這招牌,一定會有人買帳的
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-04-26 02:48:00會出的也都那幾隻小貓,我想這不管甚麼對戰遊戲都差不多的
我覺得是台灣這邊推得不夠用力才讓大家覺得Bz不用心...
作者:
giabu (男性女乳症末期)
2015-04-26 10:41:00文章裡說LOL有高品質的美的成功是因為高品質美術?上面打錯 我覺得LOL美術明明是最大缺點....
作者:
SC5566 (StarCraft56)
2015-04-26 11:04:00人都會有虛榮心,imba就比較看不出這場我比隊友屌在哪沒有mvp的感覺
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-04-26 11:55:00LOL跟WC3那些破爛畫面的moba比的確是高品質的美術沒錯..
作者:
Reynad (Salty and Rekt)
2015-04-26 12:25:00LOL美術缺點在哪? 而且是最大的? 願聞其詳
作者: ErCloverZ (CKZergking) 2015-04-26 12:33:00
lol那種美術品質 真的叫美術?!
BZ擺爛態度其實蠻明顯的...如果他真的有打算做這塊英雄不會出這麼慢 看看隔壁的爐石 封測期間更新的頻率比這款還高 一個月一隻英雄真的太慢了....感覺BZ有點愛做不做的 呵呵
作者:
Reynad (Salty and Rekt)
2015-04-26 12:35:00爐石是在有收入之後才明顯提高速度 簡單說BZ丟爐石當風向
作者:
aCCQ (阿賢)
2015-04-26 12:36:00爐石封測更新? 也是等到正式上市之後 出資料片更新才快的
作者:
aCCQ (阿賢)
2015-04-26 12:37:00可以去翻一番封測時候的文章 那時有多少人叫卡片出的慢 多~
作者: makooyoo (MGM) 2015-04-26 12:40:00
我看各位是不知道NAXX前經典包撐了多久
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2015-04-26 13:19:00100多隻角色 結果比賽只會有16隻在那邊BP
作者:
aCCQ (阿賢)
2015-04-26 13:28:00樓上錯了 LOL是因為好玩而且人拉人去玩 才那麼多人玩的
作者:
rssai (遺忘需要多久)
2015-04-26 13:56:00咦??我以為LOL是很多正妹玩才去玩的耶?
拜託 只有美服時期就在玩LOL的超多好嗎不懂就在亂酸幼稚屁孩和廢物酸民那些都馬台服開時才有的 呵
作者:
rssai (遺忘需要多久)
2015-04-26 14:55:00我........我是看了開水直播才去玩的....
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2015-04-26 17:27:00LOL哪來的美術設計
作者:
capoboy (永遠的殘念門土)
2015-04-28 20:39:00D3成功....?!?!?!要不要先爬個文搜尋一下幹聲四起的最初?
作者: hsuyute (SoFarSoGood) 2015-04-29 09:15:00
太多人拼錯了吧 明明就是HOTS heroes of the storm
作者:
ilw4e (可以吃嗎?)
2015-04-29 10:56:00dota2比賽比lol好看多了,好久沒看lol聯賽了
作者:
koexe (獨酌)
2015-04-29 12:25:00我覺得暴雪英霸不錯 技能天賦選擇彈性很大
作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2015-04-29 13:07:00我覺得不會太彈、還是會回歸到固定1~2種配法然後根據對手不同稍微更換幾個、但大致上一樣
作者:
koexe (獨酌)
2015-04-29 13:25:00是啦... 不過我覺得最大變數還是在地圖
dota2要在市佔率出頭, 決戰點還是中國, 市場太大了.可以在中國成功, 市佔率可以多個10~20%...市佔率起來, 台灣玩的人就會多, 畢竟台灣人愛跟風..
作者:
afu4869 (阿福)
2015-04-30 00:52:00其實Dota2在中國算是比較火紅的地區了 皆因為當年OS在6.5X版左右開始在中國是紅透半邊天 遊戲本身進步快速Dota2的遊戲質量本身是無庸置疑 本來就以這個為賣點問題感覺還是在上手難度 但Dota2就是因為複雜才特別有趣感覺是個魚與熊掌不可兼得的概念 QQ
作者:
retawaet (retawaet)
2015-05-01 11:30:00英霸有點無聊
dota2在中國的狀況是比台灣好, 但還是大輸lol...dota2:lol市佔率大約是1:4...難度是一回事...我覺得在推廣方面輸的比較大...質量大贏lol這沒錯..
ㄧ堆26還在玩dota1 你說呢....這些人總會玩膩..等等吧
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2015-05-03 01:01:001:4比預測的比例還高了