※ 引述《iwcuforever (大路尋騎)》之銘言:
: 屍王大招最小傷害增幅只剩1%(A杖一樣)
: * Flesh Golem minimum slow reduced from 5% to 1%
: 屍王大招最小減速效果剩1%
1等大招幾乎沒差 2 3及大絕nerf 變得要近身大絕才有效用
a仗效益變低(原先主要效用是拉高最低加成)
: * Soul Rip manacost increased from 50/75/100/125 to 100/110/120/130
: 屍王第二招噬魂魔耗增加....
對線時的控魔變重要 後期幾乎沒差
不過因為屍王噬魂幾乎都只先點1 所以等於前旗耗魔2倍
: * Zombies no longer require two hits to kill from Towers
: 屍王的小殭屍不需要被塔打兩下才死了。(屍王真是慘...)
還算合理 不然現在一堆塔下墓碑硬殺的
雖然很幹 不過這次屍王被大nerf也是意料之內 畢竟上個版本實在是太兇了
上個版本雖然只改了墓碑跟噬魂的作用方式
不過那個墓碑一改 讓屍王的強度大幅增高
原先的小殭屍會有血量 而且目標死掉就會消失
上個版本變得要英雄打一下 小兵跟塔打兩下才會死掉
目標死亡後小殭屍還會繼續追人 根本噁心
而且僅限普攻 以往一堆可以快速清殭屍的物理傷害技都失效了
所以看到殭屍又還沒有擴散or濺射傷害的話 真的一不小心會戰就因墓碑潰堤
這個版本墓碑無論是自家cp區拉三群野 或是兩群以上的遠古大也都是輕鬆愜意啊
更別說這次的新道具對坦英 輔助控場英的大幅強化
反正輔助買補盾+奧術鞋很正常嘛 再賺個1600就可以爽翻天了
還有蓮花球 吸血+cd球....新道具對屍王根本潮爽DER
看統計網站屍王的頭抬得有多高 就知道遲早要被砍
只是沒想到那麼快Q Q