簡單翻一下
‧急速符文的持續時間 30->25 (這是nerf s4嗎XD)
‧梅肯的冷卻 45 -> 65 (非常大的nerf)
‧幽光連結的加跑速效果 17% -> 14/15/16/17%
‧直升機第一招每發傷害 11/15/19/23 -> 8/13/18/23 (削弱前期威力)
‧鋼背獸 基礎攻擊間格 1.7 -> 1.8 sec (越大越慢)
‧小弓的精準靈氣被動效果 不會再影響石像鬼一類的單位(主動啟動後依然會影響)
‧育母蜘蛛 小蜘蛛的緩毒緩速效果 15% -> 12%
‧chen的招降 不再額外提升血量
而是讓被招降的目標血量至少提高到 700/800/900/1000
‧殭屍墓碑的血量 200/400/600/800 -> 175/350/525/700
‧改動前五級英雄擊殺的經驗獎勵 100/120/160/220/300 -> 100/120/140/160/180
(之後每一級+100 這是降低前期殺人的經驗獲取吧)
‧擊殺的範圍金錢獎勵 現在會給落後的隊伍額外的獎勵
根據範圍內友方英雄數 獎勵金額 100/75/50/35/25
這個數字會根據隊伍落後的經濟值做線性調整 在落後4000元時達到最大值
(簡單說 你隊伍經濟落後4000 單殺一個人會多拿100 兩人殺一人會都多拿75
落後3000 單殺一個人會多拿 75 兩人殺一人會都多拿56)
‧小幅調整擊殺的額外金錢獎勵參數(無關經濟的) 下面直接貼公式
Old:
1: 154 + 7.7 * Level
2: 115.5 + 6.6 * Level
3: 66 + 5.5 * Level
4: 38.5 + 4.4 * Level
5: 33 + 4.4 * Level
New
1: 150 + 8 * Level
2: 100 + 7 * Level
3: 40 + 6 * Level
4: 25 + 4 * Level
5: 20 + 4 * Level