Re: [情報] 6.84c

作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-18 23:00:54
簡單翻一下
‧急速符文的持續時間 30->25 (這是nerf s4嗎XD)
‧梅肯的冷卻 45 -> 65 (非常大的nerf)
‧幽光連結的加跑速效果 17% -> 14/15/16/17%
‧直升機第一招每發傷害 11/15/19/23 -> 8/13/18/23 (削弱前期威力)
‧鋼背獸 基礎攻擊間格 1.7 -> 1.8 sec (越大越慢)
‧小弓的精準靈氣被動效果 不會再影響石像鬼一類的單位(主動啟動後依然會影響)
‧育母蜘蛛 小蜘蛛的緩毒緩速效果 15% -> 12%
‧chen的招降 不再額外提升血量
而是讓被招降的目標血量至少提高到 700/800/900/1000
‧殭屍墓碑的血量 200/400/600/800 -> 175/350/525/700
‧改動前五級英雄擊殺的經驗獎勵 100/120/160/220/300 -> 100/120/140/160/180
(之後每一級+100 這是降低前期殺人的經驗獲取吧)
‧擊殺的範圍金錢獎勵 現在會給落後的隊伍額外的獎勵
根據範圍內友方英雄數 獎勵金額 100/75/50/35/25
這個數字會根據隊伍落後的經濟值做線性調整 在落後4000元時達到最大值
(簡單說 你隊伍經濟落後4000 單殺一個人會多拿100 兩人殺一人會都多拿75
落後3000 單殺一個人會多拿 75 兩人殺一人會都多拿56)
‧小幅調整擊殺的額外金錢獎勵參數(無關經濟的) 下面直接貼公式
Old:
1: 154 + 7.7 * Level
2: 115.5 + 6.6 * Level
3: 66 + 5.5 * Level
4: 38.5 + 4.4 * Level
5: 33 + 4.4 * Level
New
1: 150 + 8 * Level
2: 100 + 7 * Level
3: 40 + 6 * Level
4: 25 + 4 * Level
5: 20 + 4 * Level
作者: koexe (獨酌)   2015-05-18 23:05:00
基本上就是讓翻盤更有可能然後讓遊戲盡可能拖到中期甚至後期
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-18 23:09:00
砍梅肯就是削弱chen那套速推戰術吧..
作者: koexe (獨酌)   2015-05-18 23:22:00
砍梅肯讓續戰力降低 這樣要持續推進或施壓高地會更困難
作者: dudu5566 (仁甫哥超MAN!!!)   2015-05-18 23:23:00
看到親兒子EG被秘密打到13分鐘GG 冰蛙怒了
作者: koexe (獨酌)   2015-05-18 23:25:00
那個還是EG自己的問題... QOP 飛機 都放了 玩什麼然後選了個德魯伊打喔隊還有屍王
作者: mjsg (mjsg)   2015-05-18 23:43:00
陳那個要補充他現在不會額外加血,算是削弱大怪而補強小怪
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-05-18 23:50:00
喔 了解了
作者: dsmwang (科科)   2015-05-19 00:31:00
Secret:怎麼我的每個體系都變弱了...
作者: tga123 (叛帝)   2015-05-19 07:52:00
師王好可憐
作者: iwcuforever (大路尋騎)   2015-05-19 10:21:00
從上版本開始的金錢機制改動感覺一整個畫蛇添足我是覺得調到大家都能接受後最好不要再改經濟機制了那點改動造成的影響比調整英雄嚴重多了,而且每次調整都超出冰蛙預計
作者: windrain0206 (windrain)   2015-05-19 20:07:00
金錢機制的改動才是最重要的,不然你會看到永遠的農或永遠的速推,加之現在物品英雄越來越多,不調整版本節奏你就會看到永遠都是那個戰術再玩,現在的版本當然說不上完美,不過能讓越來越多的輔助英雄上場這點我覺得是不錯的改動,只是現在能選的carry反而受限了
作者: koexe (獨酌)   2015-05-20 00:44:00
冰蛙想達成的目的應該是讓輔助也有錢 只是調整要更多測試
作者: remmurds (Stronghold)   2015-05-20 23:07:00
輔助的確需要多一點關愛
作者: retawaet (retawaet)   2015-05-22 10:55:00
改成這樣幽鬼敵法也不加強 永遠都別想上場了

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