※ 引述《hanmas ()》之銘言:
: 直接講結論 EG廢了
: PPD覺得跟AUI一起打壓力太大所以把他踢了
: "To touch on the stressful environment I don't think I have ever been more
: stressed out in my life than I had been the past 3 months.
: ... something had to change because no amount of winning was worth the
: stress I was going through."
: 譯:我從來沒像過去這三個月壓力這麼大過 ... 壓力大到贏再多都不值得
: 因為壓力大寧可不要贏? 那剛好 你們就跟RTZ一起去輸一輸 到時候一定很歡樂
: 說aui限制打法也是夠好笑 aui一手炸彈威壓全場
: 還有賞金納家死靈龍迷團強力英雄不計其數 普通輔助角也能玩
: 就算偏刷他帶來的戰術靈活性也是本屆TI4號位之冠
: 這次TI EG的多變針對性打法就是建立再aui跟fear的英雄池
畢竟已經拿過冠軍當然能夠這樣講,如果這次沒拿冠軍可能就會說"就是因為壓力太大才
會讓我們輸掉這比賽"之類的,時機問題而已。
為什麼跟RTZ一起打就是要輸?換RTZ回去是打Carry,不是以前在EG的中單,都還沒打過
不是嗎?戰績不好再來說不遲吧?
: 說aui抱怨BP那個更好笑
: "I would spend hours in my head preparing strategy and going through drafts
: with Sam only to have aui question our strategy as we sat down
: at the goddamn stage."
: 譯:我花好幾個小時在腦裡想戰術還有跟bulba(eg教練)討論
: aui竟然在台上質疑我的戰術
: 戰術事前只跟教練亂聊 不跟隊員隊員討論 到了台上才要講被吐槽
: 明顯是隊長溝通失敗 這種事還敢自爆出來 看到就想笑
: 然後你勝者組決賽BP那兩手電魂被吐槽剛好好嗎
: 這麼有自信決賽怎麼不選
第一次打cdec是因為在那場比賽之前EG電魂戰績是3:0,打輸CDEC之後當然要調整不再拿,
而且關注一下BP就知道EG第一次打CDEC的戰術是以電魂為核心制定的,第一手BAN飛機。
但是決賽的時候BP策略就已經改變,拿的目標是飛機自然就不會拿電魂,詳情可以看
PPD的那篇BP說明。
這邊BP不懂有什麼好吐槽的。
而PPD提到AUI2000在質疑BP的時候講的話並沒有太多建樹,詳情他沒有說,個人猜測應該
是︰
2000︰拿這手很爛耶,幹麻要拿?
PPD︰那你覺得應該怎麼拿?
2000︰不知道,反正你這樣拿我覺得很爛。
..的這種感覺。
: 剩下就是aui廢話太多 這是真的 但不是什麼大問題
: pdd也沒特別想改的樣子
: "A lot of this falls on me for my ability to captain and direct
: effective coms but it's a lot of work and I wasn't always up
: for the task."
: 譯:有很多是我做為隊長引導有效溝通的責任 但這很累 我沒一直做
: 結論: EG這幾個過度自信 AUI悲觀老是潑冷水 他們不爽
: 實際上是aui把他們拉回來面對現實 EG才拿的到冠軍
: 不然TI4自己戰術想的很high 直接被rotk推平一點屁用也沒有
: 現在換回RTZ五個超過度自信平常亂聊很歡樂
: 比賽就等著爆炸
實際上比賽的時候,順風還好,逆風隊友一直潑冷水只會讓你連翻盤都不想打而已。
不懂你的結論想表達什麼,AUI_2000對EG獲勝功不可沒,但是講說AUI把EG其他人拉回現實
就有點言過其實了。而你認為自己想戰術沒有意義,PPD這次也是照這模式拿到冠軍了不
是嗎?
RTZ回歸我不覺得是壞事,戰隊踢人也是常有的事情,TI1結束後artstyle也是因為嘴太臭
被Na'Vi踢掉,管他是不是冠軍隊長。而NA'VI在中國崛起的TI2也拿到了歐美隊伍最高的
名次,下一屆的TI3也仍是拿到了亞軍的榮譽。