Re: [問題] 10 vs 10 模式官方有吃英雄?

作者: boyo (腦科學先生)   2015-10-09 00:19:03
※ 引述《oichi (calamity)》之銘言:
: 自從TI5 表演賽官方釋出了10 VS 10模式後,本人就不打正規模式啦 XDD
: 10 VS 10比較刺激(1等會戰打到底)與快速(相對來說,每場差不多30分鐘就大致底定)
: 但玩了許多場後,發現似乎有人被隱藏起來....
: 沉默術士默默消失了...
: 沉默術士默默消失了...
: 沉默術士默默消失了...
: 官方是認為沉默在10vs10中太imba嗎?
: 連tech都可以放出來了,不太懂沉默被ban的理由...
其實玩夠多場就知道Silencer不太可能被放出來
加個RO 一波攻勢 一路兵營就沒了.... 10個人的輸出很大的......
再加個神杖 萬一好死不死一隊裡面剛好又有Zues Spectre
中期過後就是單方面的屠殺
10打10的特點
1.節奏快 賺錢刷裝快 滾雪球快 各種神裝迅速出現
2.常有人斷線 有時是8v8 9v9 或不對等的人數 程式的問題? 似乎會崩潰
3.Carry搭BKB的威力驟減 AOE重要性大增
全地圖輸出技能必選(Zues Spectre 冰魂 神杖小王子)
嗯嗯
作者: jas54087 (A棋)   2015-10-09 04:31:00
神杖WD和ES也是熱門選擇,通常只要我的隊裡有會玩ES的人就一定贏。
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2015-10-09 06:32:00
個人推undying和tusk,十分好用
作者: iwcuforever (大路尋騎)   2015-10-09 11:12:00
屍王出個A杖不要太爽=.= 血隨便抽到四五千
作者: GloOmyRay (花蓮山雞)   2015-10-09 22:29:00
boyo會不會炸對面全家?
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2015-10-10 01:54:00
undying神杖之變態..

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