Lina出神杖主要還是要它的純傷害+穿魔免的攻擊類型吧
過去大招cd連續往下調,神杖是增加傷害、施法距離,
甚至小招也buff
直到某次改版有了純傷害大招,就幾乎場場看到Lina大殺四方
可見神杖buff的方向對了比較重要,
Enigma大招多了午夜悸動效果也是讓他有個值得去出的裝備
反觀Dazzle之流的英雄給的神杖就有點不實際
如果大招編織改成不再指定一範圍,而是直接照亮自身半徑2000區域+增/減防
那就有相對實用的戰略價值了
最近給的Nyx Assasin神杖也是不太好應用,一般NA是四處gank,
尤其出了跳刀打先手很強,隊友很依賴你跳刀地刺
但神杖感覺是要給你埋伏用的,給的地刺BUFF就讓人頭大,不如跳對時機戳多點人
Treant Protector神杖也是感覺雞肋,額外纏繞效果不太穩定
Skywrath Mage要連放需要裝備支撐魔量,而且技能本身CD就算快了,感覺不划算
Bane沒有黑皇杖的話出神杖也是不容易放完全程,微光斗篷便宜又可救人
LC、Weaver、Tinker、DS之類的個人覺得都不值得出神杖
Tusk的倒是很爆笑,會讓人有出的動力
不過Bat Rider這次的改動可以圈兩人就很可怕
OD也算是很成功的調整
其他的雞肋神杖就有待補充