[前言]
哈囉!各位5000分MMR板友大家好!這是第一次在板上發表攻略心得文,先簡單介紹一下
自己,差不多是兩年前開始接觸Dota2,在那之前星海二練很勤,天梯打到大師後覺得自
己老了,操作已經跟不上年輕小夥子了,能比的只剩下觀念還有心機了。
在朋友介紹下開始Dota2之旅,現在都在完美伺服器玩,主要是認為Dota2比起操作是個更
吃觀念還有團隊溝通的遊戲(雖然有時候中國人盧起來很盧),所以比較少去東南亞或者美
服玩,目前積分大約在3500~3800MMR左右掙扎,積分還不是很高,不過遊戲總時數有
5000+小時,總場數即將滿5000場,應該還算小有研究,所以如果有甚麼不同的想法請歡
迎多多指教討論交流。
[英雄介紹]
在此就不針對力丸的每一個技能去加以說明,只有新版大招後面會說明對它的理解,其他
技能板上有6.86版更新翻譯,有興趣的人可以去好好研究一下。
想跟各位分享的是我對這隻英雄6.86版的理解跟英雄特性,有些人認為這次改本力丸被削
弱了,因為過去力丸的特性是隻很強的單殺英雄,不過有些人可能還不夠了解這次所改動
的英雄特性跟定位,可以肯定的說他現在是隻團戰跟單殺都非常強勢的英雄,可開視野可
切入可放大可逃命,甚至我敢說這版本的力丸只要走位夠淫蕩,他是隻不怎麼怕反隱的英
雄,連寶石也不太能克制他,這我後面會說明。
這幾天我測試了20場天梯,戰績是15勝5敗,勝率將近75%(下面附上數據連結),Dotamax
有評分每一場的MVP,贏了15場我拿了10場等於有三分之二的場次是MVP(羞)。
戰績連結:http://imgur.com/vfHCYQi (可點擊放大)
[前期觀念]
基本上每一場的出門裝備都一樣,買一個粹毒法球點了隱身就出門偷符文,沒錯你沒看錯
就是一個粹毒法球,有時候跟隊友要一個吃樹補給這樣就夠了。
這樣出裝的意義是要把錢存著等偷符文或者開場30秒左右就可以買一雙鞋然後去拿
FirstBlood,在前期不管要遊走哪一路都很好殺人,因為自己有跑速+把敵人緩速,配上
一隻帶暈帶緩的英雄,FirstBlood基本上是穩拿的。雖然每一路都好殺,但個人比較建議
把中路打殘,通常走中路的除了女王以外都沒甚麼逃生技能,有卡爾聖堂這種隱身的就帶
包粉非常好殺。
還有最重要的一點是開局時我通常試著偷符文完會去劣勢路露個臉做做樣子讓等級上二,
順便欺騙對方你是在線上混等級的打法,等快兩分鐘時去拿符才開啟快樂的遊走之旅,此
時對面如果有打野的英雄或者中都可以輕易拿下人頭。
目前多數人對於力丸的理解還停留他會在線上混等級出裝備打中期遊走,沒想過他前期遊
走的能力如此強大,研究後發現力丸這版本的英雄特性是可以全地圖遊走不佔線順便幫中
路控符,把經濟讓給別人都沒關係,這20場內我每場補刀數基本上都不超過70隻,只要在
前期十分鐘內把三路都殺到逼對面不得不犧牲經濟去買真眼或者粉就好了。
當然這十分鐘內最重要的就是跟隊友溝通合作跟判斷誰是下一個需要被殺的目標,殺人要
快要狠要準,還有玩力丸最重要的是要沉!穩!專心撿人頭!不要隨便衝進去開戰結果被
反手秒。
[前期裝備]
以下是個人的建議出裝,可以讓前十分鐘過得很舒服,一二照順序買,後面的就看形勢出
裝。
1. 粹毒法球:
這是出門的裝備,原因前面有說過了。
2. 綠鞋:
保證在外續航力還有遊走移動速度,我認為是讓力丸前期變得強大的重要裝備。
3. 大魔棒:
這是很基本撐能力、補給、起死回生裝備,我認為要打遊走非出不可。
4. 天鷹之戒:
這裝備對敏英來說是最好的前期過渡裝備,加能力加傷害加護甲還回魔,也是必出。
5. 假眼:
如果殺人殺滿多的就不要吝嗇買眼的錢,有良好的視野會讓遊走更順利也更好判斷形勢。
6. 傳送卷軸:
不管你是新手中手老人都必帶,不解釋。
[技能點法]
其實我覺得Dota2最有趣的地方就是技能加點還有出裝沒有絕對,所以這邊我給的不一定
是平常的點法,而是頻率較高的加點,也曾有過二三招互相點滿,上六不點大,只為了好
殺鋼背獸。不過通常第一招點了一點之後都會最後才點滿,因為前期需要霧一大片的機會
比較少。下面是只給到六的加點,上六之後就真的必須看戰況還有自己的裝備了,相信各
位的判斷都會不錯的。
基本兩種走向
1. 321334:
這種點法會讓力丸在六的時候大招砍人很痛,隊友很肯合作打團會建議這種點法。
2. 321224:
第二種點法則是讓力丸的追擊能力變強,因為第二招點滿有加傷害減CD,對前期敏捷還沒
撐起來的力丸來說輸出會比較高,視情況而定。
[中後期觀念]
接下來來談談中後期的力丸,我認為中後期的打架觀念理解是一樣的,所以就一起說明。
到了15分鐘左右就是開始大哥刷錢,其他四人抱團打架廝殺分高下的時間。在這邊我有一
個理解要跟大家分享,我覺得初期遊走的力丸是個先手英雄,但進入中後期打架時,心態
就要開始轉變為沉穩路線,絕對要找到最好的位置打出反手,才能打出最大傷害。
路人局真的不要想著先手衝進去放大,除非對方的站位真的太蠢讓你可以輕易切入放出大
招,以上是不先手這段是我這二十場路人局都沒遇過好的控跟我配合的心得,當然如果有
好的控例如謎團或是瑪格納斯,我覺得打第二手是完全沒問題的。
路人局中後期打架的技能施放的時機點就是在反手的時候找到最佳位置,跳進去馬上放一
個霧之後立刻開大,有時候看著隊友被打到快死都是必要的犧牲,所以要忍住,等你切入
放大的時候,對面就會因為你的輸出太大,敵方會不敢繼續打人趕緊逃離施法範圍,這時
候就是你們對其他人收割的好時機了,基本上中後期打架時就是保持這種打法。
技能施放順序:
第二招跳進去→第一招放霧→開大→發呆四秒找等等跳的目標→第二招撿人頭
我前面有提到力丸不太怕寶石的原因就是現在力丸打中後期的方式跟以前不一樣了,以前
力丸大多是到處單殺跟對面拉扯,但現在中後期是跟在隊友屁股後門等輸出,所以寶石所
發揮的效用不太大了,後期因為順風就得意走在前面,這往往是會造成輸掉的主要原因。
另外前面有提到要說對這個大招的理解,是這樣的,他不只是力丸的輸出技能,也是逃命
技能,例如你被灑粉反隱了,第二招逃脫技能在CD,你可以開大消耗時間等CD好,或者逃
跑到快死的時候反隱粉的時間也快到了,也可以開大來等它消失,畢竟在施法狀態下他們
無法對你造成傷害,等大結束後,反隱時間也跟著結束就可以因此逃過一劫。
另外像是劍聖這種單殺能力很強的大招,就算他買反隱粉針對你,你只要開大就可以躲過
了。另外最厲害的就是像我上面施法順序寫的,打架時你跳進去,放完大你還可以跳出來
,而不是會在原地等著被擊火,對方要殺你真的不是那麼好殺,另外力丸的大招只有40秒
非常非常的短。
[中後期出裝選擇]
從上面戰積的圖片中可以看到前期除了基本裝以外,前十場的出裝很不固定還在測試階段
,但在摸索了十幾場之後就大概有一個中後期出裝的套路了,可以看到最後五場淨魂之刃
跟戴達羅斯之殤是幾乎必備的,而其它的裝備就是看形勢出了。
1.淨魂之刃:
這會是我基本裝出完後的第一個裝備,這20場裡面我出了10場只輸掉1場。它對力丸來說
的好處很全面,可以消除負面狀態,可以留人,又加敏捷讓被動傷害提高,出完這件裝備
之後的輸出是很可觀的。
2. 戴達羅斯之殤:
其實我沒有做過實際測試,敏捷被動傷害加乘的傷害會不會也有240%的暴擊傷害,但是每
一次出這個裝備放大招時,總是看人家的血量是用噴的,也在這20場內完成了一次
Rampage,所以非常建議出此裝備。
Rampage圖片連結:http://imgur.com/HOhdLgq
出完這兩個裝備以後的出裝選擇有絲卡蒂之眼撐體質或出暈槌、金箍棒加強留人手段,蝴
蝶則是看著出,有需要的話中後期就把鞋子換成飛鞋,當然優勢大過天時,覺得自己絕對
不會死也可以買把聖劍來玩玩。
[克制英雄]
最後來談談我認為有能力克制力丸的幾隻英雄,有三隻特別難應付。
1. 全能騎士:
他的大招可以讓你的大招等於白忙一場,所以遇到會玩的全能針對你的時候其實很難打。
2. 沉默術士:
跟全能騎士一樣是大招會給你造成麻煩,因為團戰主要打後手的力丸出裝選擇沒有BKB或
分身斧,所以常常沒辦法在最佳的時間點切入放大,經濟允許的話其實可以買BKB,只是
開bkb放大我認為不是一個聰明的選擇就是了,時間都浪費在別人打不到你的時候,但另
一個角度來看就是可以確保輸出。
3. 裂魂人:
對方有會玩裂魂人麻煩的點就是很常有機會在你殺完人血少的時候,他帶粉衝來撞死你,
剛抓完人的優勢會馬上就沒有,非常麻煩。
當然可能還有其他可以克制力丸的英雄,只是我還沒有注意到或者認為會造成很大的麻煩
,如果有其他想法的朋友可以提出來討論討論。
[後記]
第一次分享英雄攻略心得就這麼長篇實在是不好意思,還麻煩各位多多批評指教,這次主
要會想分享的原因是要完成一直沒機會做的事情,當時還在打星海二時自己研究了很多套
路,比較內向的我卻一直沒有機會跟人分享,對這件事情一直有一種遺憾的感覺,今天是
2016第一天,我想要嘗試做些改變,所以把最近的研究毫無保留的跟大家分享,所以花了
一整天打了整理了此篇文章。
擅長的英雄還有一些,例如:屠夫、卡爾、風行者、影魔、敵法憎、裂魂人、幽鬼、變體
精靈等等,如果有人還想聽我的觀念理解,可以各訴我,等我有時間會再繼續跟大家分享
的!其他我沒提到的英雄也可以提出來喔喔!
另外誠徵在完美伺服器組團一起玩或有其他英雄想交流討論的朋友,
請加我的遊戲ID:144720316,或者站內信討論也可以喔!
祝大家新的一年身體健康,人人五千分!謝謝大家!
最後想請問要怎麼分享REPLAY呢,給遊戲編號就可以了嗎?想要分享一些我打的場次給
大家看。