[情報] 6.87b

作者: ColdP (......)   2016-04-30 11:35:29
* Sacrifice Cooldown increased from 44/36/28/20 to 60/50/40/30
Lich吃兵的冷卻時間從44/36/28/20秒提升到60/50/40/30秒。
* Sacrifice Mana restore increased from 25/40/55/70% to 30/50/70/90%
Lich吃兵得到的Mana回復量從25/40/55/70%提升到39/50/70/90%
* Blade Mail cooldown increased from 13 to 18
刃甲的冷卻時間從13秒增加到18秒
* Jinada slow reduced from 25/27/29/31% to 18/22/26/30%
賞金的被動砍人緩速從25/27/29/31%降到18/22/26/30%
* Armlet's armor bonus is now granted after it is fully activated
發動臂章得到的額外裝甲加成要在臂章完全啟動後(按下去0.6秒後)才會生效。
Lich吃兵的調整, 應該是為了因應6.87遠距小兵的經驗比例增加;
而刃甲的Nerf也不是很意外。
至於賞金,
現在他在高分路人局的勝率已經打敗全能爬上第一的位置了,
Pick率也高居不下,
如果他在接下來的馬尼拉Major依然表現出彩的話,
更進一步的Nerf大概也指日可待?
作者: hanmas   2016-04-30 12:00:00
lich再次變成廢物
作者: ColdP (......)   2016-04-30 12:20:00
Lich在最近的賽事的B/P率和勝率也很高, 大招搖結果一個禮拜就慘遭Nerf
作者: remmurds (Stronghold)   2016-04-30 17:43:00
說廢物其實也還好 對於那些愛玩大招流的隊伍也沒差
作者: user324352 (使用者324352)   2016-04-30 21:09:00
可是我剛用This Week/Very High/Rank Game的條件篩選第一仍然是全能耶,是又降下來了嗎?
作者: skyways (每次都想呼喊妳的名字)   2016-04-30 22:36:00
very high不夠高分
作者: ColdP (......)   2016-04-30 22:39:00
我是蒐5000+ mmr的排行; 至於very high, 我在reddit看過說好像只要過3000 mmr就有機會被分入very high了?
作者: silentlich   2016-04-30 23:25:00
一般都是拿veryhigh來討論吧,5K+可能不到0.5%耶
作者: BekkevarPow   2016-04-30 23:32:00
https://yasp.co/distributions 5K+ 98.36%如果拿VH來平衡英雄 那應該.........
作者: silentlich   2016-05-01 00:52:00
那圖跟實際差很多......拿solo來平衡英雄也...你看全能XD我會說拿vh討論是因為至少是前10%了,也不像5K+那邊樣本數太少而且mm可能已經怪怪的了...
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2016-05-01 02:06:00
noooo, 早知道多用幾場lich 爬分
作者: scott112 (scott)   2016-05-02 15:58:00
麗池神仗大超噁的啊......無限彈 即使團戰瞬秒對方己方

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