作者:
DpRd (在公車上寫信)
2017-03-04 11:36:31一、前言
攻擊力和攻擊速度,一直是大家出裝備所取捨的因素,一般我們常依循一個原則
: 攻擊力高的出攻速,攻速快的出攻擊力
基本上後期,角色能力配合一個加攻速的技能和道具,通常就足夠快了。
二、定義
在遊戲的改動當中,我們常常發現英雄的基礎攻速值降低或提升,這攸關一個英雄的攻速
成長性:
基礎攻速(Base Attack Speed),簡稱BAS
定義:近距離小兵的BAS為1,所以他的攻擊速度=1(定值)/1(BAS)=1 下/sec
一般英雄的BAS為1.7,所以英雄在沒有任何攻速加成的情況下(agi=0),每秒的打的次數就是1/1.7=0.588下
所以大家簡單記個結論:
英雄BAS >1.7