這麼重要的訊息,竟然還沒有人貼!
http://blog.dota2.com/2017/04/matchmaking-update/ 官方blog中文版 :
今日的更新集中優化了比賽匹配體驗:恢復單排匹配,新增手機綁定以及其他多項調整。
高質量的匹配比賽一直是Dota引人入勝的一項核心內容,今天的改動就是為了解決在玩家
進行比賽時會對體驗造成影響的若干問題。
(1)手機號綁定
第一項重大改動是玩家必須在帳號與手機號碼綁定後才可以進行天梯匹配。
使用多個帳號的玩家為所有水平的比賽都帶來了負面的匹配體驗,所以我們的目標是增加
這一過程的阻力,藉此就能顯著減少這樣的玩家。大家都使用大號進行遊戲對天梯和普通
匹配比賽都會產生非常積極的效果。
今日起會有兩週時間的緩衝期,玩家可以利用這段時間綁定手機號,但是5月4日起,沒有
綁定手機號的帳號將無法進行天梯匹配。如果手機號在綁定後從帳號中移除,可以添加新
號碼,但是移除的手機號必須等到三個月後才能綁定新帳號。這是為了防止同個號碼用在
多個帳號上。嚴格禁止提供手機號的線上服務。
(2)單排比賽 : 新增單排限定的選項(10人都限定單排)
單排比賽回歸後,單個玩家進行天梯匹配時可以只匹配其他單排玩家。選擇這一選項後,
匹配到的比賽玩家都是單排玩家。
(3)組隊匹配更改
今天起,如果玩家的單排積分高於組隊積分,進行組隊匹配時匹配系統依據的組隊積分會
比正常的高。實際上,這些玩家在匹配比賽時所用的積分將是單排和組隊積分的平均值。
由於當前的組隊積分一般是反映贏下一場比賽的可能性,而我們發現,在單排積分大大高
於組隊積分時,比賽會變得極其不均衡,導致比賽雙方的體驗都很糟糕,實力也不對等。
勢均力敵的比賽並不能完全與高質量比賽等同,但是這項改動會有所幫助,匹配系統可以
同時考慮到比賽雙方玩家的組團作戰水平和單人能力。比賽雙方都應用了這一機制後,在
大樣本的比賽下雙方隊伍的勝率與以往相比沒有變化,但是單場比賽的不均衡性將有所降
低。
(4)匹配比賽行為
這次更新還包括旨在消滅匹配比賽中不良行為的改動。
首先,現在進入低優先級匹配隊列後除了當前必須完成若干場比賽的懲罰以外,還將在一
段時間內不能進行天梯匹配。禁止匹配的懲罰一開始會只有數小時,若頻繁受到懲罰,會
逐漸增加至四天。
其次,毫無疑問Dota玩家在比賽中五花八門的打法都是喜聞樂見的,但是故意破壞比賽是
絕不能原諒。為了幫助解決這一方面的問題,我們為故意送人頭增加了更好的檢測手段,
並且對破壞規則的玩家採取更為嚴厲的措施。
最後,我們還添加了對機器人玩家的檢測,這次更新已對大批近期發現的機器人帳號進行
永久封禁。這將解決機器人帳號氾濫帶來的負面影響。
(5)地區改動
天梯匹配已移除南非、印度和迪拜。我們會在這些服務器的普通比賽人群達到一定數量,
需要分出天梯和普通匹配後再更新相關服務器。
儘管有一些玩家是在這些服務器進行天梯匹配,但是由於玩家基數太小,這些服務器被大
量用於天梯匹配的刷分等等。暫時這些地區的玩家若需要進行天梯匹配時只能選擇附近的
其他服務器。
(6) 英雄基礎數值更新: 現在在遊戲選單的英雄介紹裡,可以詳細看到各個英雄基礎數值透
明化,包括轉身速率,白天夜間視野,基礎攻擊速度等等。
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