https://youtu.be/TJKJ7B06eFE
Eurogamer有篇專文報導,上面有實況主試玩一輪的實況。
目前看起來已知的差異:
1. UI跟美術的優化,倉庫+場上3隻會直接合到場上去之類的功能滿便利。
2. 多了不少隻角色,影片裡看到的有Sandking、小魚人、Arc Warden等,
平衡變動也有,影片主用戰士流感覺噁心不少。
3. 動最多的我覺得是道具系統,現在道具系統是5回合打贏怪會讓你3選1道具,
然後道具都是合成好的,我覺得這個改動還滿合理而且有趣的,
免得身上都是一堆合不起來的裝。
不過現在一個角色身上只能裝一個裝備,所以也看不到甚麼神裝PA之類的了...
然後裝備跟你的棋手等級似乎有掛勾,等級越高能拿到的裝越好。
也有新的道具,影片中可以看到冰甲,打贏黑龍還有一個+1人口的很OP。
大概是這樣吧,Valve本家這款有抓到原本的神髓並且作了有趣的改動,
看起來在系統上也有一些擴充的空間,算是值得期待囉。
※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言:
: https://i.imgur.com/t7XpI3Z.png
: https://twitter.com/wykrhm/status/1139265735480336384
: http://blog.dota2.com/2019/06/dota-underlords/
: - 今天開始有 Dota 2 Battle Pass 就可以試玩
: - Open beta開始後會支援 Steam, iOS 和 Android