Re: [情報] The Outlanders update

作者: Glyph (雲淡風清)   2019-11-27 16:04:02
從第一次改掉roshan位置,地圖大改後的Dota3.0,
去年全民A杖,地圖再一次大變動的Dota4.0,
到今年差不多又是Dota5.0,
我的感想是開心又興奮的,畢竟在職業聯賽成熟的現在,
每年Ti賽後版本潛力都被研究得差不多了,上線人數下降,
比賽戰術逐漸死水、Rank變化牛步,觀戰體驗也下降。
如果以後每年都能維持大改一次就好了(希望變成常態)
等於每年推出一個新dota,老玩家能夠應用原有的經驗基礎但具新鮮感,
新玩家也能稍微追上一點老玩家,畢竟新事物大家都是初碰。
對於職業比賽的觀看慾望,還有關注直播實況主的動力也加深了,
因為會期待,和比較分析職業選手跟直播老骨頭跟自己對版本理解的差異,
從中學到東西。至於平衡,反正icefrog每年都會在Ti賽前用力修出較
穩定平衡版本。對我來說,那個imba玩哪個就好,不平衡時期有不平衡樂趣,
如果太誇張,一堆人去討論區抱怨很快就會修改了。
作者: hanmas   2019-11-27 16:30:00
其實我還是希望有比較長期穩定的版本 不要老是打掉重練之前ti是平衡做到太誇張了 根本沒考慮不同戰術的制衡 強推自己想要的
作者: Glyph (雲淡風清)   2019-11-27 16:31:00
可是長期穩定,線上人數衰退真的很嚴重而且每次大改動其實都有部分親和新手的改動,像這次五隻鳥如果沒有改動的刺激,跟新手照顧的改動,怕真的dead game啊
作者: fullcat (CatCatCat)   2019-11-27 16:43:00
現實就是不管怎麼改對新玩家的吸引力就是有限 大改版帶來的人流幾乎都是老玩家而非新玩家 市場上這麼多遊戲實在沒有一定要入坑dota2的理由而且大改版後舊的參考資料都失去價值 對新玩家要入坑不見得有利
作者: tyu30911 (月巴 宅)   2019-11-27 17:01:00
管他是新玩家還舊玩家,人帶回來就好了,不平衡就再平衡就好了,想那麼多幹嘛
作者: fullcat (CatCatCat)   2019-11-27 17:13:00
喔對了事實上TI7之後的改版幅度非常大可以被稱為4.0 那波改版就是力量屬性會給狀態抗性 只是沒超過兩個月就被改掉了 算是黑歷史
作者: loadingN (sarsaparilla)   2019-11-27 19:59:00
職業玩家比較辛苦 休閒玩家就當新遊戲玩吧

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