※ 引述《qk13 (塔斯汀狗)》之銘言:
: 有點細我大概打一下,還是看網頁比較準@@
: 多了「先天技能(innate ability)」跟「刻面(facet)」
: 「先天技能」
: 每個角色不同,一開始就可以點,可能是新技能(不能升級)或是某種個現有技能(變成可
: 升到5級)
: 「刻面」
: 選角的時間決定,每個英雄有兩種
: 因應新版本釋出,目前選角時間會延長秒數,每週會慢慢遞減(3周恢復正常的樣子)
: https://www.dota2.com/patches/7.36
常用的幾個報告一下:
1.劍聖: 變強很多,先天是加10趴dmg,大招砍的死人了。
2.炸彈人: 從死了變到死了九成,九格都可以裝很有意思,更有意思的是中立道具放背包都可以用了,等於最多可以同時用四個中立道具。但作為輸出你要先活到25級才有威力。
3.死亡先知: 這個比較像很早的版本,先天可以加速跟減CD。
4.沙王: 沙暴的隱身跟一起動只能選一個,算nerf。
5.Luna: 算嚴重nerf,25級那個小stun沒了,CD時間跟增傷(而且還100->80),只能選一個。不過還是可以打啦。
6.FV: 刻面把暫停時間變成強力緩速/緩攻速/緩CD,隊友沒影響。不好用就是。
7.WD: 補那招可以變類似Necro的Aura,但就不能補血了純傷害,跟上上一個版本還是有差。
然後有的英雄有三刻面,四刻面的我還沒看到。加上先天技,可玩性又更高了。
伐木雞八了起來,配上血精簡直一場惡夢。
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