在巴哈爬了這篇文
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26583&snA=6221&tnum=7
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遠征匹配的根據
a. 戰力最高的五人來決定 ?
經本人卡最高戰力連續20天左右,已經將戰隊等級與角色最高等級差距拉到10級左右。每
天匹配的對手都差不多,而我能用的戰力越來越多,自然會形成遠征每天輕鬆過的局面。
b. 競技場排名 ?
競技場我有一次我刻意調整隊伍為較弱的英雄,從1000多降到了3000多,但遠征對手還是
差不多,因此排除這個可能性。
c. 競技場最高排名記錄 ?
我曾經有過從1000多名突襲到700多名的情況,但感覺遠征的對手還是差不多。而且如果
我在開服曾經打到很前面的名次後,之後被課金的人瘋狂追過的話,那我以後根本不用玩
遠征了。以設計面來說這點有很大的問題,所以可能性不高。
d. 競技場防衛隊伍的戰力?
這點我在卡等到各個想練的英雄都練的差不多時,一次大幅提升我的遠征戰隊,競技防守
隊
伍提升不到500的戰力。但在隔天我的遠征對手整個也大幅提升。並且就設計面來說也不
太
合理,因為玩家一定會在結算前把防守隊伍改成超弱。因此可能性感覺也偏低。
結論:a的可能性較大一些
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可是看到有些文是說
1.競技場結算時的戰力
2.遠征重置時的戰力
爬了一些文也搞不太懂.因為遠征是很重要的收入來源,
所以想請問有沒有鄉民,知道遠征難度確切的依據,這樣才能有助於更能天天通關15
感謝回答~!