Re: [問題] 為什麼很多人都認為超是原作 GT是同

作者: zzliu (zzliu)   2017-11-24 03:31:28
※ 引述《ADIE2 (ㄚ呆)》之銘言:
: 但你要說超更有鳥山明風格 我覺得根本就沒有
: 鳥山明戰鬥強度方面設計的還是蠻嚴謹的 很少有強度崩壞 個人戰力上下限很高的設計
: 而且反派人物也不會隨便就創個人物 然後就給突破天際的強度
: 現在超就是給我這種感覺 隨便人上來都是個咖 正反派都是一樣
: 不能打的都能打了
: 該被秒殺的 都要拖戲打很久
: 這種強度設計 在龍珠Z是根本不可能發生的
痾...說七龍珠原作強度設定很嚴謹沒有崩壞是不是誤會了什麼啊
建議大大回去複習一下原作42本劇情
這邊我只用弗力沙篇的部分來解釋
本來想用原作一一解釋 後來發現太多了
賽亞人來襲開始悟空戰力400
界王星修煉一年變8000
到打完達爾大約50天變18萬
打完基紐治療後跟弗力沙對戰時戰力300萬
強度沒有跳級????
地球最強的比克跟悟空戰力400
反派賽亞人拉帝茲輕鬆虐他們
一年之後的達爾戰鬥力1萬8 悟空沒開3倍界王拳打不贏
結果到娜美克星之後弗力沙開場53萬
打一打還嗆說戰鬥力已經超過一百萬
反派強度沒有直接突破天際????
賽亞人來襲的時候
除了悟空跟達爾 其他哪一個可以跟他們打
全部都是雜魚啊
正派的地球戰士跟反派栽培人 拿帕
觀眾還不是看他們拖戲很久
達爾在旁邊看超久完全不動手
就差沒有打坐而已
悟飯只會哭 戰鬥力1
說戰鬥力可以隨情緒改變
突然變強成1300撞歪拉帝茲
出場可以一個打兩個地球最強戰士的反派 被這樣打敗
還會變巨猿把中元氣彈沒掛的達爾尾頭
如果這是超的劇情還不被嘴翻
是不是要說這種劇情太瞎 強度亂來 不是鳥山明風格
真的很熟悉七龍珠的觀眾
一看到超就會發現這就是鳥山明風格
每個角色不管強弱 一定打好打滿
開篇出場很強的反派 跟後來出場的魔王相比一定雜魚化
然後主角"群"就會開始跳級跟上反派"群"的強度
莫名其妙的戰鬥內容必備(基紐戰隊 小賽魯 小普烏...
最後破格的反派被破格的主角收掉
超走的完全就是原作的套路
如果當初七龍珠在弗力沙篇完結
超的劇情從大特出場開始
超一大特跟屌虐超賽的地球製人造人不知道會被罵多慘
賽魯篇完結更可怕
超的劇情光一開始的悟飯日常跟超賽大放送
不知道有多少人會崩潰說這不是原作
比起GT悟空一個超四打所有反派
帶給觀眾滿滿的悟空大戰強敵戰鬥
超這種反派一個比一個強
賽亞人變身越來越多
一堆戰鬥都在搞笑 不知道在幹嘛的風格
才更像鳥山明的風格
不是說GT完全沒有鳥山明風格
但是跟超相較之下
GT就是一部試圖模仿鳥山明風格的作品
而超就有一種就是七龍珠續集的感覺 而且很賣情懷很騙錢的那種感覺
如果真的很討厭超的這些風格跟套路
不如問問自己到底為什麼喜歡七龍珠
從七龍珠到七龍珠超 鳥山明的風格就是這樣
老話一句:回憶永遠最美
不過話說回來
有一些超動畫組亂搞的部分我真的不行
配樂也是慘輸Z跟GT
真的只能寄託漫畫版了嗎
動畫組爭氣一點R QQ
作者: theskyofblue (天空藍)   2017-11-24 09:22:00
我覺得超的音樂這幾集都超猛ㄟ...極意開始之後
作者: mit007187747 (Patrick)   2017-11-24 09:53:00
我認為悟空只是為變身而變身,變身後也可以控制力道,所以超裡面什麼超藍對克林悟飯17號,只是單純給他們尊重而已。
作者: k03004748549 (蜆)   2017-11-24 13:20:00
回憶是美好的 以前的都最棒 現在都很爛
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2017-11-24 15:50:00
主要還是因為超的故事沒有寫好 所以強度崩壞才會被放大解釋吧? 復活的f很多人電影都看過了 作畫有時候很糟 又拖戲 悟空找10個人的時候也是硬要讓其他人看起來能上台面又加拖戲 凱芙拉是因為力之大會從一開始就只有看吉連 悟空 貝吉塔 托破 大王這幾個人女超賽出來拖戲 又痛扁超藍 讓苦戰藍這個稱號又浮現在觀眾眼前 對比動畫播出後修改過劇情的漫畫 超藍在漫畫裡滿強的 就是讓大家都說強度崩壞的主因吧?同意 七成絕對是比魯斯嘴砲
作者: k03004748549 (蜆)   2017-11-24 18:31:00
取log之後7成(x
作者: theskyofblue (天空藍)   2017-11-24 21:11:00
110那兩集跟116我都看了好幾次 還會去看網路上的reaction紅神=七成比魯斯 這設定不是只有在電影版嗎?不然紅神變超藍就直接虐爆比魯斯了

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