大家好我是屎蛋~
看到這個標題大家都有不同的看法
我號稱舊谷練過20幾隻滿等的來提出一點小意見好了XD
首先呢
現在因為有300%經驗加成的關係
在新手村能待的時間不會太長
基本上
所有的職業
如果只打普通難度的副本
大概一路練到70等都不會有打不贏副本的問題
一開始只要跟著主線走
看看劇情順便體驗一下各種職業也是不錯
那就先來個職業介紹吧
A. 戰士系
戰士->劍聖->劍鬥士(物劍)
戰士->劍聖->月光劍豪(魔劍)
戰士->傭兵->狂戰士(攻擊型吼傭)
戰士->傭兵->毀滅者(防禦型吼傭)
P.s 月光在現今的版本中躍升為一線輸出
毀滅也因為多了一招"漩渦怒吼"的減傷
以及"懲戒波EX"所附加的激怒效果
在現今的副本中能擔任坦的工作
B. 弓箭手系
弓手->箭神->天弓射手(物理攻擊)
弓手->箭神->馭魔箭手(魔法攻擊)
弓手->遊俠->影舞者(物攻-加速器-輸出較風行高)
弓手->遊俠->風行者(物攻-加速器-pvp較影舞順暢)
p.s 所謂加速器呢..是因為遊俠都有一招"精神爆發"
可以減少隊友技能冷卻時間以及提高動作速度
現今的版本中遊俠的輸出實在是無法跟一線輸出比呀 QQ
C. 魔法師系
法師->元素使->冰之女王(水屬性攻擊)
法師->元素使->炎之幻姬(火屬性攻擊)
法師->魔導士->時空領主(暗屬性攻擊)
法師->魔導士->光影術士(無屬性攻擊)
p.s 冰女的需求量之所以遠大於炎姬的主要原因
就是因為這個遊戲的設定中
若是該單位處於冰凍狀態的話受到的傷害會增加
而冰女能比炎姬更穩定的保持怪物身上的冰凍狀態
所以團隊效益較好
時空跟光影的團隊需求就是要看大家的喜好而定了
D. 牧師系
牧師->賢者->十字軍(魔攻-坦-半輸出)
牧師->賢者->聖騎士(物攻-坦-沒輸出)
牧師->祭司->審判者(魔攻-補-輸出型)
牧師->祭司->聖徒 (魔攻-補-輔助型)
p.s 在現今的版本中 聖騎的需求量會較高是因為有一個技能
叫做"守護者姿態" 這個技能可以讓隊友吸收一定量的傷害之外呢
還能不被怪物的攻擊中斷技能
不過坦的這個定位呢...
通常都會在經歷巢穴拓荒期及巢穴穩定期之後
進入巢穴碾壓期時被丟到一旁..(傷心貌
只介紹到這邊是因為呢..
舊四職我比較熟XD
新的職業不知道該怎麼介紹QQ
在這邊提供其他職業的代稱讓新進入能玩家能更瞭解大家在說啥
E. 卡莉系
卡莉->靈喚舞姬->暗黑召喚師(魔卡)
卡莉->靈喚舞姬->喚靈使者(魔卡)
卡莉->魅影舞孃->劍刃舞者(物卡)
卡莉->魅影舞孃->闇影支配者(物卡)
F. 機甲蘿利系
蘿莉->機甲召喚師->砲擊之星(物蘿)
蘿莉->機甲召喚師->機甲司令(物蘿)
蘿莉->鍊金術士->鍊魔使(魔蘿)
蘿莉->鍊金術士->鍊癒使(魔蘿-小護士)
G. 刺客系
刺客->追擊者->撕裂者(烈)
刺客->追擊者->掠奪者(影-烏鴉)
刺客->使者->光輝使者(光怒)
刺客->使者->深淵行者(深淵)
在落落長的職業介紹後
再來討論一下比較常有的簡稱吧(?
像是上一篇文中提及的哥布林(從太完美樂園入口進入)
哥布林有分兩種都是一週七場
一種是10~31等在打的 建議24等之後再打經驗較多
一種是32~49等在打的 建議40等之後再打
剩下的有提到再補充(?