[心得] 改版後 機甲司令 配點分享+解析效益

作者: dearjohn (山本龍之介)   2014-06-26 12:27:03
嘛~改版當天就在砲哈上發了司令配點文~~
當初在半糖把面板等等數據發布之時,自己就想了蠻多種配點的。
以下是目前正在使用中的配點:
理所當然是PVE專用型配點;PVP配點的話司令比砲星更加靈活,要轉型理應不難才對。
職業:機甲司令:
0轉技能:
http://i.imgur.com/o967J4i.jpg
1轉技能:
http://i.imgur.com/J6O0fIc.jpg
2轉技能:
http://i.imgur.com/jBPMTKy.jpg
先從0轉技能開始講起吧:
以PVP為取向者可把2轉中多餘的點數挪來點
泡泡球、電磁力場6(這招目前類似於魔蘿的滑動)、暈彈點高也能提升暈眩機率。
PVE來說我是取折中的方式,暈彈就人品30%(當然想點滿就從智力精通與訓練中挪)。
蜜蠟看個人,我習慣Lv6的頻率,所以會點6(點1以可以,反正就等CD 較長點罷了。)
再來就是重點的1轉技能:
路過乒乓,以往必滿的乒乓為何現在不滿呢?很簡單的...因為MM的實用性提升的關係。
在怪多的環境中,未改版前的Lv20乒乓(有增傷紋)傷害=改版後Lv2乒乓(無增傷紋但有MM)
對單體怪當然是點高效益越高,但當怪多的時候就不見得了...。
再加上司令一轉點數吃緊,路過即可。
其次是點高槍榴彈,相信有看過四季彩的黑龍P3單打視頻應該就清楚
槍榴對大型怪的效益很高:光Lv1在打滿40hits的狀態下就有:3800%+4500 的損傷
尤其對想玩砲系的司令來說強化爆發輸出更是不容忽視。
(你會問填彈過慢?其實在你擺塔時順手一填就足夠了,副本王基本用這招都是秒的。)
而且槍榴發彈迅速,四季彩在打黑龍視頻裡也只用MM+槍榴(棄鴨系與傑森系輸出)。
所以想讓司令在PVE的環境中更有暴發輸出,這是很值得投資的技能。
海苔?:不點的原因就是三塔限制與面板低的問題,等未來有水攻隊orPVP所需再來衡量吧。
天際1:原因是挪點到槍榴,而且槍榴打的比天際痛(不要懷疑,比Lv2的天際痛....)
自爆鴨:也因挪點的關係出到11,不然正常理應點12的最高減攻配點。
閃光手榴彈:可出可不出:我是習慣出...不出的玩家可以考慮挪配點去其他地方。
傑森系就跟以往相同傷轉點5,其他路過即可:不點風火輪主要原因是PVE面板傷害過低。
人家傑森普攻三下就能達到...你還要在那邊轉轉轉~~浪費機動性+時間。
(小提醒:砲星也可以用黑魔法不出風火輪省配點喔~~。)
PVP可以考慮...破僵度還不錯,但PVE就是個悲催。
小提醒:別忘了上戰場前 召喚傑森完畢後 請打開重踏開關,叫過來可直接拉怪。
火箭跳躍:必點1這不多說,物蘿位移神技(目前與迅雷投擲共用)。
火砲衝擊波:不點是因為陌生(不要懷疑,這招我用過後...感覺就是個小化噴~~。)
化學手榴彈:降抗神技路過or點滿(滿級18秒,路過9秒),你會問為什麼我不點滿?
很簡單的原因:CP值最高! (點1花3SP換9秒、點10花11SP換18秒)
當然打團時就不見得了,畢竟要強力輔助這招必滿不是沒有原因!
填彈1:這就不用多講了,你是司令,不是砲星,沒Ex點滿效益低。
MM模式:必滿神技不多說,連砲星也可以考慮點此技能來強化自身輸出。
格林塔、火砲塔:點至爆發點(16;11)即可。
鴨系技能:除了自爆瘋鴨以外其餘路過即可,不出機械瘋鴨Ex的配點可以省8點SP喲!
(2轉配點省3點,1轉配點省5點)
最後是2轉技能:
電塔必滿:這沒啥好疑問的,干擾下的三電塔+MM司令電塔依舊是司令的最強爆發輸出
瘋鴨炸彈:點到爆發點6即可,因為是站樁技,實際上使用的時機很有限。
Ex技也說過了,機械瘋鴨Ex可不出省配點。
65被動也可以考慮不點,我點的原因是因為雖然司令不缺暴,但在補正副本中很缺!
點下去就能彌補在補正副本裡的這個問題。
點滿Ex的原因是
「這才是司令的特色,我才不會說在簡單模式下三核巢的BOSS被召喚物磨死的事實www。」
強化技能四紋章主塞:1.瘋鴨炸彈(+20%傷害) 2.槍榴彈(+20%傷害)
3.傷害轉移(-12%CD) 4.自爆瘋鴨(-12%CD)
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2014-06-26 12:55:00
等等...冰塔還是要點1吧 不然怎點天際轟炸?還是說這就是....
作者: youngnpig (Young Pig)   2014-06-26 13:06:00
照多玩論壇去點過砲星的黑魔法...行不通XD
作者: dearjohn (山本龍之介)   2014-06-26 13:08:00
行的通,我目前的砲星就是海台雙技能沒點~~。不行的 #1JgHj6dK 推文中老詩已講明!(在查不到就...咬!)
作者: youngnpig (Young Pig)   2014-06-26 13:23:00
找到原因!感謝。
作者: dearjohn (山本龍之介)   2014-06-26 13:38:00
找不到原音的我也沒轍了,上面那種已經不算提示了Q_Q
作者: vac814 (青眼就舉龍)   2014-06-26 14:47:00
我點冰塔的原因是因為MM冰塔超萌>//////<
作者: qwe96325   2014-06-26 14:54:00
MM冰塔超好玩啊XD
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2014-06-26 15:31:00
然後我還有一個疑問是 瘋鴨炸彈不常用的話怎還會上文章?純好奇 沒有責備之意
作者: dearjohn (山本龍之介)   2014-06-26 15:50:00
四紋我有塞炸彈紋你應該有看到吧~不常用是指"過動"王。實際上你要抓對時機用還是很好用的。而且一顆元氣鴨傷害就是六枚MM火砲,價值很OK。更正:是4枚左右~未來還會出Ex,預先這樣配蒜OK的
作者: asLay (老詩)   2014-06-26 21:46:00
no 半糖排低的理由是 物蘿沒有貓武XD大家都依賴轉屬龍玉的話 物蘿是no.1不過現在物蘿操作複雜度變高 高手跟普通人用起來差距會很大http://ppt.cc/bX~F 6w 轉暗 終18%然後我們看前第一輸出 烏鴉 滿終 http://ppt.cc/OAQKhttp://ppt.cc/HTkk 這是月光5w(65發動是滿面板*2倍率) 轉暗
作者: dearjohn (山本龍之介)   2014-06-26 22:28:00
暗攻37.01% 怪不得....輸出真得很給力!
作者: asLay (老詩)   2014-06-26 22:31:00
那是日服 藍時15暗攻那種 當22%暗來看就好
作者: dearjohn (山本龍之介)   2014-06-26 22:52:00
嗯,我清楚日服特別的部分...。

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