: 推 Okadaneko:但FF11的營收卻是FF歷史之最,DQX不知道可以賺多少... 08/08 22:47
: 推 Okadaneko:那要看後續經營的營收,月費長期下來很高 08/08 22:48
得要說FF11的成功一個是因為推到歐美,另一個是因為跨平台到windows。
如果只是一直在日本發行,一直綁在PS2上頭,應該沒辦法有後來的營收。
可以看到幾乎每個server後期大型工會都是以歐美或是跨國工會為主,有
些工會的會員甚至可以繞著地球一圈 O.o
DQ其實如果抓住Wii的廣泛性往歐美推,應該不是沒有機會把營收提高。尤
其歐美玩家付月費付得很爽快(買遊戲幣也買得很爽快,尤其聖誕節附近
,一堆中二小毛頭拿出$50-$100美金買遊戲幣不是罕見的畫面)