作者:
RammsteinX (Halloweenpanic)
2017-07-29 11:12:42 貪食德工作室《過氣英雄傳》
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高雄觀眾說
『劇本結構宛若電影』
『時而大笑時而讓人辛酸』
『又笑又淚實在不單純的爽快喜劇』
『一場戲看遍一場江湖人生』
『當英雄史詩碰上輕快喜劇』
『熱血惆悵笑點一次包』
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以下文章轉貼自「表演藝術評論台」
http://pareviews.ncafroc.org.tw/?p=25326
秒懂的故事,簡樸的故事《過氣英雄傳》
時間:2017/07/02 14:30
地點:高雄駁二正港小劇場
文 陳佳慧(社會人士)
一個年輕人,出於熱愛,進入了一間布袋戲公司工作。沒想到公司裡不同派系的
人馬,竟然在舞台上幻化為各據山頭的梟雄好漢,過招對打。從檯面上的企劃業績競爭,
類比成肉身散打。到檯面下搞小圈圈黑箱作業,數位化為line群組和結界。
包裝在炫目的武打和喜劇節奏裡的《過氣英雄傳》其實講的是一個再簡單不過的道理
:燃燒才華不一定保證能發光發熱。碰到人事傾軋後,你慢慢就會懂得社會運行的潛規則
。更唏噓的是,昨日的戰友,可以為今日的利益反目。到最後我們總會明瞭,現實世界,
其實遠遠比電玩遊戲更加殘酷不仁。
每一隻菜鳥必經的職場成長記,還能用什麼新鮮方式說?既然辦公室的背景設在
布袋戲文創公司,劇中的角色造型理所當然直接Cosplay華麗的布袋戲偶。同時,刻意讓
演員的肢體動作,模仿戲偶特有僵硬的線條。口白保留布袋戲氣口,但內容則是茶水間
八卦加會議室語言。導演蘇大鴉和編劇王健任,拆解重組布袋戲偶的風格形式,荒謬KUSO
,令人發噱。
不管是五六年級生野台啟蒙,還是七八年級生看電視學習,正因為台灣囝仔幾乎都內
建了布袋戲記憶體,不管多白爛的惡趣味,都能瞬間秒懂,將職場鬥爭與布袋戲武林大戰
,相融在小劇場裡搬演也就沒有違和感了。
製偶和操偶原本是為了擬真人形,今天倒反過來,讓真人模仿、甚至放大戲偶的不自
然;或者,讓演員把另外一位真人當成一尊戲偶來操縱,不禁讓人思考,在社會化的過程
當中,人,真的完全擁有獨立的自由意志嗎?或者,其實我們會不會也只是被主流價值觀
操縱的魁儡而已?
筆者曾在牯嶺街小劇場看過蘇大鴉編導的《電台屍令II:終戰屋》。現實與數位世界
的進出調度,複雜卻流暢的轉換,令人印象深刻。但因為大嬸我不玩電腦遊戲,所以完全
不懂劇中的電玩梗。現在的年輕人在玩什麼?在想什麼?他們的世界,是用什麼組成的?
這個逼人老的現實曾令我當場大受震撼。如今意外的在《過氣英雄傳》裡面找到與電
玩手遊世代共同的記憶連結,不免仍感到一絲安慰。
《過氣英雄傳》穩守故事經線,只要看過布袋戲或者已經進入職場的人,都能馬上進
入劇情。換句話說,不挑觀眾,大小通吃。你我都已經坐在好球帶裡,引人發噱的真人版
布袋戲,在一片炫目金光中,武力全開,花稍開球。一個老派的故事,用KUSO荒謬的形式
來說,仍然饒富新意。
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演出資訊
演出時間:
8/25(五)1930
8/26(六)1430,1930
8/27(日)1430
演出地點:
松菸LAB創意實驗室(台北市光復南路133號東向製菸工廠2樓)
編 劇:王健任
導 演:蘇大鴉
演 出 者:尹仲敏、李文媛、柯辰穎、郭耘廷、
陳敬萱、楊宣哲、蔡邵桓、神秘第八人
舞台設計:謝均安
燈光設計:魏丞專
服裝設計:王瑞璞
視覺設計:李國漢
製作人 :楊名芝(高雄),姜欣汝(台北)
85折訂購:goo.gl/krrmQq
(填寫訂單→收到劇組回信→確認匯款→演出當天至前台取票
線上購票:goo.gl/4de8Ce
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https://www.facebook.com/2014radiodead/
作者: woraizumi 2017-07-30 15:46:00
看過高雄場的來推一下,這齣真的不錯,熱血好笑
作者:
Ericdion ( 由心出發 )
2017-08-03 14:24:00適合各個角度二刷
作者: woraizumi 2017-08-03 18:06:00
推樓上,不知道台北場有沒有開三面,有的話想坐看看。
作者:
RammsteinX (Halloweenpanic)
2017-08-03 18:09:00啟稟樓上,台北場一樣開三面
作者:
Ericdion ( 由心出發 )
2017-08-04 00:18:00為什麼有神秘第八人 高雄沒有耶!
作者:
RammsteinX (Halloweenpanic)
2017-08-04 12:14:00台北場有稍微做出一些調整,為八人演出版
作者: hienigma (ENIGMA) 2017-08-05 23:47:00
看過高雄場!很精彩!!!