魯叔我呀,
有幸在當兵的時候遇到演習,
就在一群軍官旁邊,
親眼看到什麼叫什麼兵棋推演,
他們真的用沙盤在推,
這些軍官也真的很懂軍事,
比我們這些義務役的都懂,
但是呢...
我們有個偉大的理想,
就是要在嘉南平原擊敗共軍,
於是我們就做了許多假設,
1.共軍登陸後,就只有陸軍,沒有空軍和二炮支援,純陸軍的決鬥
(反正我們也沒把美軍算出來,夠讓步吧!核彈是作弊當然也不能用)
2.共軍裝備和我們一樣水準
(中共黑心貨這麼多,假設他們每輛車都能開,每枝槍都能打真便宜了他們)
3.共軍訓練程度和我們是一樣的
(台灣是個女兵可當男兵用的地方,那像中共一胎化不耐操,也便宜了中共)
4.共軍人數和我軍是一樣的
(沒把台灣一堆鄉民民兵算入,也便宜了中共)
最後,2軍軍力相等的狀況下,
在防守方優勢下,
我軍當然就擊敗了共軍了,
雖然是擊敗了共軍,
但還是有軍官喜歡酸我們只要共軍派出幾個女狙擊手就可以幹掉我們全連,
從此之後,
兵棋推演這件事,
就進到了我的黑色笑話的名單中了,
好像玩文明帝國或HOI都比兵棋推演還準
※ 引述《Instance (呆呆華)》之銘言:
: 『交易未來的決策技術』
: 買了已經有一陣子的書,最近九合一大選完,看了一些選戰相關策略的文章後,突然又想
: 起了這本書,把它拿出來重新翻了一下。
: 我主要想問的是,台灣有類似做兵棋推演的公司嗎?這塊領域我覺得還滿有趣的,而且也
: 很有實用價值,尤其是在一些雜複問題的戰略推演上,可以避免一些先入為主的假設,讓
: 自己能夠跳脫自身的觀點,從對手及第三方的角度來思考問題。
: 常常看到版上的一些討論,如果只是流於口水之爭,往往到後面都會跑掉焦點,很難有一
: 個明確的結論。如果模仿書上的做法,有人扮演仲裁者、控制組,其他人扮演各個不同的
: 利害關係組織及角色,在設定某個劇情下,來開始推演後續未來的發展,彼此互相的攻、
: 防,或許可以獲得更接近真實狀況的推論結果。
: 例如某連姓陣營,如果當初有做比較完整的兵棋推演,或許就不會犯了這麼多策略錯誤了
: XD