Re: [假設] 一萬年後的軟體防拷技術穿越回來

作者: ZirconC (Zircon)   2021-08-28 10:19:11
不懂為什麼原PO把問題搞得這麼複雜
弄個一萬年穿越的設定
其實你想做的假設
應該是有如果有個無法破解的加密橫空出世
而且短時間內大量普及
使用門檻低,也不需要經過授權
讓所有軟體都不能私下複製對吧?
如果這種好萊塢夢想中的敵托幫真的發生
我猜受益最大的應該是串流影音
如NETFLIX、Hulu、Spotify
作業系統的影響不會太大
商業用戶始終才是主要客戶
遊戲的部分
消滅盜版對於有能力負擔宣傳費的大公司會有幫助
至於Indie game會不會降低曝光很難說
畢竟近年來遊戲實況主的宣傳功能大增
或許可以此脫離盜版宣傳的雙面刃
獨立製作可能需要更積極的尋找實況主、Vtuber合作
作者: evilcherry (邪離子)   2020-07-09 09:21:00
托派說社民主義只是資本主義續命丹社民派說自己不是共產黨不搞社會主義右派則說社民主義者是隱形社會主義者郝爾斌現在就是面對著那在工黨上空迴蕩的托派幽靈
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2020-07-09 12:54:00
那郝龍斌呢
作者: evilcherry (邪離子)   2020-07-09 13:03:00
好龍兵他甚麼都不是,他只是他老爸的幽靈
作者: hizuki (ayaka)   2021-08-28 11:42:00
有,但是靠的不是那麼簡單的,widevine的認證可複雜了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-08-28 12:28:00
串流影音應該沒救 因為只要能輸出影音數據就有辦法側錄你總要解密解壓縮才能輸出給目前螢幕大型網路遊戲現在是走線上防盜重要運算資料只擺server 客戶端沒有你只拷客戶端沒用客戶端甚至免費讓你下載以後甚至可能全部軟體在雲端串流互動客戶端輕量化只負責輸人與顯示現在技術面已經可行 只是成本效益還不足你買的不是軟體本體 只是雲端帳號限期服務不持續連特定伺服器就不能用 就無敵防拷客戶端根本沒有東西可以拷
作者: hizuki (ayaka)   2021-08-28 14:08:00
側錄只要不是原畫品質大幅減損就好drm也不是你說的雲端,這個你去專版我會回答
作者: jetzake (加菲貓)   2021-08-29 07:34:00
串流影音正是不能解決盜拷複製的妥協結果不是嗎?
作者: F04E (Fujitsu)   2021-08-29 08:04:00
並不是
作者: kuma660224 (kuma660224)   2021-08-29 17:05:00
netflex的串流片仍在非法串流平台橫行應該說合法業者用串流來降低非法誘因用經濟規模來壓制合法價格 並入手簡單讓比較多人願意付錢買服務 懶得找盜版至少在可負擔合理費用的國家可行
作者: hizuki (ayaka)   2021-08-29 20:17:00
在非法平台其實都是PC端洩露的,tv平台不會犯這樣錯
作者: Odaman (odaman)   2021-09-13 12:43:00
樓上的說法我想到以前盛行的錄影帶,科技進步到哪,複製傳播的能力就進展到哪,並沒有TV比較好

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