Re: [心得] 炎龍騎士團外傳remake連載再開

作者: fdps0808 (用心生活才能留下故事)   2024-11-24 04:18:13
第19章 蛇口之道
習慣在這關轉職,不管有沒有練滿
以下是這次選擇的職業
蘭:勇者(英雄) 尤:光明 亞:光明 法:光明 裘:光明
費:光明 布:黑暗 琴:黑暗 瑪:光明 蓋:X
如果要挑炎外30個關卡難度排序的話
難度最高的我會選第19關
這關有回合壓力,敵方法師還會咒殺術,
地形阻隔我方被迫分兩個小集團應戰,
敵方有射手跟飛兵可以切我方後排,援軍上下包夾,
在關卡一開始就把難度拉滿,這次的版本我前三回合SL超過20次吧XD
還有其中一ROUND連續三個敵人兩次攻擊
(我想問兩次攻擊只是機率問題還是有其他的控制項?)
但是只要撐過這波援軍進攻後面就比較好打了~
第20章 迷走之隧道、第21章 地底神殿
這兩關沒有回合限制可以慢慢打,只要注意20關偷古代砲的狼人就好,
可以留敵方法師下來給我方會補血的人員練功
我幫蘭斯洛特買了寶石之槍,雖然攻擊範圍只有一格,
但必定兩次攻擊,連反擊也必定兩次,還有DP+100,
因為蘭斯洛特的高防禦,到後來敵人都不打他了。
(說到必定兩次攻擊的武器,在炎2我記得在後半段有一關可以挑一個寶箱
裡面的武器必定兩次攻擊,實際玩的時候還發生過三次攻擊的情形)
但炎外的皇家聖弓還是寶石之槍還沒有看過出現三次攻擊@@
這關打完蘭迪斯會中離兩關,我突然想到可以把他當倉庫用
把戰場上撿來的道具先往他身上塞,計畫通XD
第22章 巫湯婆婆
這關也是練功關,最後把婆婆包起來讓會補血的人練到沒魔。
也在這裡練出冰4、雷4、神行術,下一關大好用!!
因為這次我大部分的成員選擇轉職光明系職業,
我發現光明系職業的高防禦在這裡慢慢顯現出優勢,變得比較能扛傷害了。
第23章 死神冥河
2009年玩這關的時候吃足苦頭,這次我先算好敵人攻擊距離,
先放神之祝福,然後各種範圍魔法、特殊技全下,
打完一輪再讓費塔加放神行術,再打一輪,
我甚至可以在第7回合就取死神小命,但為了打援軍賺經驗值,
還是用麻痺跟封咒輪流控制死神,畢竟擋不住他的咒殺術,
把小兵清完後再悠悠哉哉的去開寶箱
這是第一次看到聖騎士亞克的施法畫面


以下是2009年r005版本心得
作者: playerlin (PlayerLin)   2024-11-24 13:02:00
二代的三次攻擊是程式邏輯bug(二次攻擊判定後又判定有二次攻擊 = 第三下),外傳早就修正這個邏輯bug了。關於二次攻擊跟暴擊,正常而言是職業本身有個參數控制(跟二代一樣有個暴率%的欄位),所以某些職業比較容易敲暴擊,但這個參數也會影響二次攻擊跟傷害浮動度的感覺FDPS_PROMAP_DATALIST_rXXX.xls 裡面有標記這個欄位原始值。(我寫測試欄位的那一排)因為是跟著職業設定,所以敵我皆有效。我在自己mess around的時候是感覺DOSBox裡面比較容易出現連續數個二次跟暴擊的,但不發生的時候也就是不發生至少跟我以前實機玩外傳時感覺有比較顯著,但就"體感"而已,不好說。至少咒殺術感覺明顯不會中的機會比較高(畢竟是50%)。Map19的難度其實就是要趕著在20回合完成叫出妖刀老頭而已,如果不考慮這個其實可以慢慢磨...:|https://i.imgur.com/c12tJau.png 太嫌+腦洞大開敲的跟patch無關,只是在亂猜的廢話而已,看看就好~lol*太閒
作者: fdps0808 (用心生活才能留下故事)   2024-11-24 15:55:00
雖然咒殺術是50%但死神每次都有打中我方的人XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2024-11-24 15:56:00
我會那樣說是因為我最近有mess around,反而常常都沒中至少要reload一次才會觸發咒殺術命中,所以這機率只能說有時候很謎就是...:\
作者: fdps0808 (用心生活才能留下故事)   2024-11-24 16:00:00
對了,攻略說26關的神秘商店用正常方法進不去,但其實是存
作者: playerlin (PlayerLin)   2024-11-24 16:01:00
是,存在的,資料有定義。但是FDPS.EXE之中儲存秘密商
作者: fdps0808 (用心生活才能留下故事)   2024-11-24 16:02:00
在的,商店老闆也說最後的神秘商店有很多好東西,不知道是
作者: playerlin (PlayerLin)   2024-11-24 16:02:00
店字串(鍵盤掃描)碼的資料陣列只有到25關那間的size。
作者: fdps0808 (用心生活才能留下故事)   2024-11-24 16:04:00
有可能改出來嗎?
作者: playerlin (PlayerLin)   2024-11-24 16:04:00
要有懂組合語言的人去處理那邊的程式碼去擴充才有可能(中國那邊有人研究這資訊但是因為技術不足無法做到去擴充秘密商店掃瞄碼資料陣列的部分~)原本以為秘密商店進入碼是有另外存檔案的結果居然是寫死在EXE裡面,直接封鎖了擴充修改的可能性啊~:(
作者: fdps0808 (用心生活才能留下故事)   2024-11-24 16:12:00
聽起來好複雜XD我也覺得女主沒有隱藏職業是把格局做小了
作者: playerlin (PlayerLin)   2024-11-24 16:13:00
官方小說其實就有補上一些原本沒做進去的劇情內容就是所以我才會有那一大堆的猜測性想法...畢竟外傳很多殘留物看起來就是原本有計畫的...(?)前面秘密商店部分我漏解釋一段。FDPS.EXE有定義秘密商店的數量,然後跟著所有的鍵盤掃瞄碼字串陣列。之前之後都是程式碼部分,所以如果想擴充除了改動數量之外,還得想法子去調整後面的程式碼去塞進追加的字串(否則會直接reference那個鍵盤輸入不了的程式碼部分)不熟組合語言是沒辦法去做這邊的,也許沒那麼複雜但是我不熟組合語言所以我不敢說~(如果真簡單也早就有中國人弄出改法了...吧。)然後就算EXE改成了,在遊戲中給提示也要改該關文字檔雖然這不是多麻煩就是,EXE的部分才是真正的問題...
作者: fdps0808 (用心生活才能留下故事)   2024-11-27 23:03:00
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想買聖騎士的專武但荷苞君瑟瑟發抖XD它的效益會大於極光之矛嗎?旁邊的天空之劍價格也是很驚人,還有那把+400的斬鐵劍怎麼不見了@@
作者: playerlin (PlayerLin)   2024-11-29 11:57:00
極光之矛是暴擊(破甲,計算傷害時對象DP/2),聖騎士劍是二次攻擊100%(寶石槍的效果),所以它的AP高很多。我這把就是設計給聖騎士亞克用而已,蘭斯洛特要拿也可但我想他拿極光之矛會更適合?然後我忘記我放了天空劍,結果漏了斬鐵劍...:|https://tinyurl.com/45ps2yjb 把這個FIELD.VFS蓋過去應該就會看到斬鐵劍(AP+400)了。天空劍應該會做調整,但我還不確定該怎做,該武器的原本沒特效(我本來有打算塞特效但不太確定要塞什麼...)不過如果我想做的沒辦法做到的話,應該會在下次更新時先拔掉,畢竟斬鐵劍更好。聖騎士劍的性能說明檔有寫(附帶的物品資料xls檔的AP數值是舊的我漏掉了,以說明檔和遊戲中顯示為準~)然後我又忘記我把那把斬鐵劍的AP調降為360了,不過知道意思就好~ :P
作者: fdps0808 (用心生活才能留下故事)   2024-11-30 00:11:00
亞克如果轉職成大地騎士的話還可以拿聖騎士劍嗎?但是對付幽靈的話應該還是極光比較好斬鐵劍的性能太好了,幾乎可以把它定位成最後一把武器,這樣我建議天空劍可以早幾關出現,至於特效嘛不外乎爆擊、雙擊,再破格一點就兩格攻擊距離,或是炫炮一點可以反守為攻,在被攻擊時發動"先攻"(不知道技術上能不能做到就是或是給敵人上麻痺 中毒 封咒之類的負面效果
作者: playerlin (PlayerLin)   2024-11-30 14:20:00
不行,那把劍就限制成"聖騎士"職業專用(說明檔有提)。不設定成爆擊的原因是我只想跟極光之矛分開。蘭斯洛特仍然可以給他極光去處理幽靈(畢竟以原版而言他AP更高)天空劍是可以提早出現,特效只能設定一種...先攻這個應該不太可能,我只能從原版存在的攻擊效果中使用。負面效果要看看已有的效果有什麼...(天空劍本來的計畫就有,360(400)斬鐵劍是之後臨時加的加的時候我忘記有設天空劍,現在想想應該要讓它提早出現才是比較適合的,不過,如果選擇真炎龍劍路線的,就變得多餘了。當然,這也是正常的...)
作者: fdps0808 (用心生活才能留下故事)   2024-11-30 14:35:00
炎外破過無數次,但真炎龍劍路線我只玩過一次,畢竟劍帝、劍聖這兩個職業太廢XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2024-11-30 15:05:00
在(真)炎龍劍勇者(英雄)面前,兩個一般職業就相形失色我覺得很正常...畢竟是隱藏職業嘛...剛剛實際測試了一下攻擊效果...只有4種有效(01h~04h)。後面的值改了看不出任何效果、看起來不能疊加多種效果效果分別是麻痺、二次攻擊、暴擊和中毒四種。目前想法是附加麻痺(機率50~100%),也許可以打2格。(給天空劍)(機率只能設定固定值,所以要想想是多少)使用效果很奇怪的是,有寫死的跡象。天空劍這個物品本身不能賦予任何使用效果(都會失效),我去改前兩個id的聖火劍就能改動使用特效...真怪。
作者: fdps0808 (用心生活才能留下故事)   2024-11-30 15:59:00
麻痺機率應該可以參考妖刀村正,至於能不能使用我倒覺得還好,因為除了補血以外其他真的很少使用,當然如果可以解毒解麻痺,或是可對敵方中毒麻痺封咒那又另當別論了" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
斬鐵劍是360沒錯~
作者: playerlin (PlayerLin)   2024-11-30 16:28:00
使用的問題我找到原因了,有使用對象的flag但是放最後妖刀的機率很低(20%而已),我應該會想高一點。我想我要多分析一下已知物品的hex數值看看有沒有辦法弄出其他的"效果"出來...

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