[閒聊] Westworld S01E01-02,好像沒辦法指責客人

作者: egg781 (喵吉)   2016-10-20 22:00:31
今天一口氣看兩集,對我來說真的是超超超好看
畫面和質感精緻,劇情又帶點驚悚懸疑
兩集看完我對那些徹底解放自己的殘暴客人真的超怒的
為什麼有辦法讓自己這麼混蛋?
就算是完全發洩也讓我覺得放縱到病態了
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但是後來想到...我似乎也沒甚麼資格去指責那些殘暴遊客
我想這一點有在玩歐美沙盒遊戲的版友應該都有感觸
因為不少人在開放性電玩世界裡,其實也是這樣對待NPC.......
雖然我玩沙盒遊戲幾乎都是在當好人
但其實也是在裡面幹過一堆發洩的事情
譬如我在GTA 5裡面會開坦克在大街上濫殺.........
走在路上對行人掃射或拿刀追砍.......
對著NPC射電擊槍,只因為覺得他們倒在地上抽蓄很有趣.....
      用富蘭克林街頭賽車贏了以後把賽車女郎殺掉........
異塵餘生4裡面我會對NPC使用睡魔殘殺....(NPC在睡覺100%一刀斃命)
只因為好玩就駭進機器人裡讓機器人對居民大開殺戒
今天下午剛裝了泡泡槍,把NPC裝在泡泡裡升空摔死...
裝了輻射發射器把一群居民用輻射照死......
故意讓墨菲阿嬤吸毒吸到死掉...
唯一的差別就在Westworld是親身體驗的沙盒遊樂園,人物更逼真
面對這麼逼真的NPC,我想第一次去的人應該是很難放縱很難下手
我覺得問題就出在"常客",也就是當你完全認知到這些人都是合成人以後
心裡的道德感會完全消失,因為不是真的~你不需要負責~也不會有人來抓你
然後心裡殘暴的那一面就會完全解放
所以看完兩集後我曾想
換成是我完全意識到這些逼真的人都是NPC的時候
我還能維持我的道德嗎? 還是跟這些遊客一樣殘暴?
說實在我還真沒100%的把握能把持得住..........
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2016-10-20 22:20:00
這不就是GTA跟westworld存在的目的嗎?讓人做出現實中不敢做的事
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-20 22:22:00
對阿~但是westworld的問題就出在太接近人類,還越來越像我想說的是看完兩集,westworld的安全管理真的很科科雖然我知道應該是因為一台擬真機器人很貴,不能輕易報廢所以他們在處理這種事情的時候總是想盡理由繼續使用不然真的徹底執行去除不安定要素,機器人很難有革命機會
作者: ariadne (壞人)   2016-10-20 22:36:00
異塵四我弟超愛用雷射瞄眼睛把人射瞎或是用手指虎打斷腳跟對方玩來追我呀的遊戲……
作者: EGAOTLDENAPP (金蘋果)   2016-10-20 22:52:00
其實越是接近真實的世界,我認為心態還是有差的,也就是westworld 中做惡之人還是比電玩中做惡之人更糟ㄧ些
作者: juncat (モノノフ)   2016-10-20 23:03:00
花錢當大爺阿 而且跟網路上小白又有不同 他們無法殺其他人所以不會特別去干涉玩家屠殺NPC的行為吧
作者: monkeyeden (吱樂園)   2016-10-20 23:55:00
嗚…連玩異塵4都挑戰不殺的我,去那可能只能嫖惹
作者: adoy (adoy)   2016-10-21 00:15:00
爭議點在於目前電腦的NPC跟人類差很多,可是影集中的太像人類了,死掉血漿四濺與痛苦哀號時,不免引人同情,
作者: laidon (è³´è‘£)   2016-10-21 00:17:00
沒什麼好爭議的吧,一天付4萬美,不就是想玩些"重"口味的
作者: adoy (adoy)   2016-10-21 00:17:00
可是現在遊戲的NPC不會有這類趨近真實的體驗啊~
作者: macrose (再次重逢的世界)   2016-10-21 00:19:00
大VR時代要來了,越來越逼真了
作者: CryingBee (殺人蜂)   2016-10-21 00:32:00
我就是都不殺npc的類型 連殺怪都不喜歡 但喜歡到處上床
作者: jediko (酸民跟牛仔一樣....很忙)   2016-10-21 01:36:00
沙盒遊戲?第一次聽到這詞
作者: Coma (Coma)   2016-10-21 01:39:00
樓上:sandbox
作者: pattda (無聊的人生)   2016-10-21 01:40:00
10幾年前遊戲就會用沙盒兩字
作者: juncat (モノノフ)   2016-10-21 01:45:00
其實我個人也殺不太下去 特別做的這麼逼真的NPC...老實說如果有天科技真的到如此 會希望能立法一定要做出明顯特徵
作者: pattda (無聊的人生)   2016-10-21 01:47:00
一定會被玩家批評出戲 當你在阿阿阿的時候摸到開關很掃興
作者: juncat (モノノフ)   2016-10-21 01:47:00
就像現在遊戲幾乎99%都沒有能殺小孩的那樣 可以殺害的NPC
作者: pattda (無聊的人生)   2016-10-21 01:48:00
我覺得拿現在的游戲來說自己會亂殺也太也自信了吧
作者: juncat (モノノフ)   2016-10-21 01:48:00
不要做的太過逼真會好一點...(其他亞人族倒霉了?)
作者: adoy (adoy)   2016-10-21 01:58:00
我說的爭議是有些人會覺得殘忍,有些會覺得只是機器人。
作者: macrose (再次重逢的世界)   2016-10-21 08:43:00
反正npc明天就重生了,我哪需要有罪惡感?這些host生來就是要被弄的,又不是做來當朋友的,身為guest進來就是要為所欲為,不然要幹嗎?難道白帽就比較高尚?白帽"殺"的反派也只是程式設定的壞人而已,難道選白帽的道德就比較高尚嗎?把道德架在西部樂園的guest身上,本身就錯了
作者: hacker725x (Akuma)   2016-10-21 09:11:00
NPC跟機器人沒有生命,他們的行為都是設計好的編碼。跟電子遊戲的人物沒有差別。如果遊客的殘暴行為受到指責,這樣的說法跟玩電動會做壞事的謬論有何差別?只是機器人披上人類外皮,對某些人就有移情作用,把它們當人看,科學家則是看清本質,例如第三集圍巾橋段。
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-21 09:34:00
這部戲就是在說這個議題吧當然還包括了機器人有自我意識後的那些問題
作者: vannysa (無嘴無是非)   2016-10-21 09:58:00
比較麻煩的是讓npc有記憶這種意圖,讓人壞事幹不下去,想到npc會記得一直被凌虐的感覺就天人交戰XD
作者: hacker725x (Akuma)   2016-10-21 10:00:00
可以參考魔多之影,那些半獸人都會記住主角對他們做了什麼,有些會來尋仇,有些會怕~
作者: macrose (再次重逢的世界)   2016-10-21 10:04:00
Host會殘留記憶甚至產生意識這種事情,Guest目前並不知道所以不會產生罪惡感,也無關道德。Host失控暴走完全是園方的問題啊
作者: egg781 (喵吉)   2016-10-21 11:26:00
園方一直捨不得把記憶完全洗掉我也是呵呵
作者: DMM (www.dmm.co.jp)   2016-10-21 11:30:00
花四萬鎂去嫖 XD
作者: hitsuchi (你好)   2016-10-21 11:37:00
園方也有主張不要這麼真人派的啊,不過兩位工程師明顯別有用心...
作者: Kulan (九首)   2016-10-21 11:43:00
加摩爾表示:
作者: macrose (再次重逢的世界)   2016-10-21 11:47:00
加摩爾會保護大家的!一日千死~!!
作者: maydayholic (強納森小朋友)   2016-10-21 12:22:00
一天四萬 我還不大玩特玩
作者: hacker725x (Akuma)   2016-10-21 13:09:00
如果遊客一下火車,直接把一堆NPC幹掉,讓其他玩家做不了任務,嫖不到妹子,不知道會怎樣?或是你每天會看到Dolores的馬旁,有一群人排隊等罐子
作者: macrose (再次重逢的世界)   2016-10-21 13:23:00
屠村那種那種應該就會介入了吧?因為會影響體驗黑衣人雖然看似殺很大,但也僅止於一戶人家,或是一個支線的NPC,假如有人發神經,一下火車就開始見人就殺,那其他人都不用玩了或許像GTA亂殺被警車追一樣,在主城亂殺的話,會有一堆賞金獵人出來追玩家這樣?
作者: hacker725x (Akuma)   2016-10-21 13:42:00
大概會出現第二集監控員詢問黑衣人要不要"緩緩"的做法
作者: JimBrass (Jimbo)   2016-10-21 14:47:00
一直覺得隨便殺NPC都不用加錢很佛心,都不用算維修費用另外一直很好奇萬一遊客都想要同一隻host怎麼辦像遊樂設施多幾組Dolores跟Teddy?
作者: sunnydragon7 (香腸)   2016-10-21 15:57:00
國定殺戮日也是相同概念,給有錢人跟政府合法殺人
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2016-10-25 09:34:00
話說,我成年以後在遊戲中是不做壞事的...XDwestworld中生化人根本無法反抗,毫無挑戰性可言在大多美式RPG裡面要屠城也要有一定等級才能做更早的Ultima系列還有超強守衛制裁沒有修改是很難能屠城的。

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