[心得]《黑鏡:潘達斯奈基》-人真的有自由意志?

作者: cielnoir (cielnoir)   2018-12-30 18:08:37
圖文好讀版
https://unclecun.blogspot.com/2018/12/blog-post.html
在看到友台凱特C's電影美劇課的介紹下,我第一次接觸《黑鏡:潘達斯奈基》(Black
Mirror: Bandersnatch)這種互動式電影,但驚喜的不是這種形式,而是把這種形式融入
劇情中,觀眾們藉由各種選擇來帶領角色走向不同的結局,然後才發現劇中的角色深受「
選擇」與「自由意志」的問題所苦,而觀眾自己也是整個故事中的一環。
這次黑鏡的故事發生在1984年,一位年輕的程式設計師受一本黑暗小說影響,決定開發一
個透過玩家不斷選擇,來進行遊玩的電子遊戲,卻在製作過程中,因為小說與旁人的影響
,開始質疑自己的選擇與自由意志...。
-以下有雷-
人真的有自我意志嗎?劇中藉由劇情的推進不斷探討這個問題,電影最精采的部分,莫過
於Colin讓主角吞下迷幻藥後,開始訴說關於自由意志的情節:
「人們以為現實只有一個,但現實有許多種,像交織的樹根,我們在一條路徑上的行為,
會影響其他的路徑,時間是一種結構,人們認為無法回到過去改變做過的事,但其實可以
,這就是倒敘,邀請你回到過去,做出不一樣的選擇,當你做出一個決定,你以為是你做
主,其實不是,是連結我們世界的神靈決定我們要怎麼做,我們只能順應天命...」
人是沒有自由意志的
Colin這段話基本上解釋了整部劇的核心概念,也就是對人的自由意志提出疑問,或是說
直接給了解答:人是沒有自由意志的。因為我們的選擇其實被許多其他因素影響,包含其
他平行時空的我們、連結我們世界的神靈、政府,而觀眾也正拿著手上的滑鼠,操控著他
們的結局。
接著Colin用吃豆人遊戲來比喻(也就是台灣的小精靈,Pac-Man),他提到在遊戲系統中
,小精靈只能一直吃豆子然後躲避鬼魂的追殺,即使最後吃完所有的豆子,也只是從另一
側回到迷宮,周而復始,永遠沒有盡頭,正如我們的生活一樣沒有選擇。
我們的選擇真的是我們的選擇?
我偶爾會有種感覺,過去許多重要的決定,好像不是由我自己做的決定一樣,這種感覺挺
模糊的,因為在決定時我的確經過深思熟慮,但事後回想起來,卻依然難以相信自己當時
的決定,就好像這件事是必然會發生的,跟我有沒有做決定完全沒關係,挺玄的,我也說
不太清楚,只是有這種感覺而已。
《黑鏡:潘達斯奈基》不論是在劇情或是娛樂程度上都頗得我心,就商業的角度來看,互
動電影的形式也讓Netflix有更多機會了解他們的用戶,因為觀眾在回答這些問題的同時
,Netflix想必也同時蒐集數據,比方說哪些問題觀眾們花了最多時間決定、哪些問題觀
眾們重選了最多次,又有哪個結局是觀眾們最常走到的結局,有了這些數據,下次的互動
電影肯定更讓人期待。
總之,我十分推薦還未看《黑鏡:潘達斯奈基》的人嘗試一下,內中關於自由意志的想法
值得探討,也許現在即將讀完這篇文章的讀者們,其實是有個人正準備按下「看完這篇文
章了,離開這個頁面」的按鍵呢。
作者: loip (sneck)   2018-12-30 20:22:00
推,把電影文本很深度的做了解析
作者: qwer1988 (宅宅工程師)   2018-12-30 23:27:00
問一下 我家電視為何沒有互動模式呢?互動模式要怎樣才能建立呢?
作者: KYLAT (凱拉特)   2018-12-30 23:29:00
說不定不支援,用手機或電腦網頁版看看
作者: mayeve (緩慢的練習)   2018-12-31 00:07:00
智慧型連網電視就會支援,像我電視裡有內建Netflix App
作者: rexman (sa nxl )   2018-12-31 08:33:00
影集史上劃時代作品
作者: zzauber (zauber)   2018-12-31 15:42:00
推!好文!受惠了。

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