作者:
oz5566 (阿康)
2019-04-30 07:40:10最簡單的阿
都知道他們只會無腦衝鋒
又不會害怕
騎兵的優勢就蕩然無存
多斯拉克騎兵之所以能感覺這摸屌
是因為對手會害怕阿
所以騎兵基本上0作用 頂多切切後排
更重要的應該是佈置陷阱
壕溝挖深一點 讓他們填滿
多準備油 放火
它們自己也知道不能硬幹
也他們打那摸多次
結果還是搞野戰 被打歪
QQ
越後面戰鬥越慘 我說編劇水平
作者:
LUB5566 (理由伯)
2019-04-30 07:55:00屍鬼的後排不知道在哪裡
作者: Robben (裸奔) 2019-04-30 07:56:00
其實大家都賭爛馬族 故意丟去送頭
作者:
oz5566 (阿康)
2019-04-30 07:59:00應該說 衝哪裡都比正面好
這場戰役兩邊都超無腦 屍鬼無腦還算能接受 人類無腦...
作者: Minkoff (M ) 2019-04-30 08:12:00
知道要開戰的時候好像沒這麼多時間準備了吧?
騎兵直送就是傻眼啊 後排怎麼可能跟的上??還是你認為那些騎兵能直挑王?還沒上帝視角就知道一定死的銅牌戰術 腦袋不知道在裝什麼
作者:
Malthael (瑪瑟爾)
2019-04-30 09:30:00為什麼總是把多斯拉克人比作單純的騎兵他們過去就是這樣打 然後戰無不勝
作者:
tmaster (阿魯巴)
2019-04-30 10:05:00如果沒紅袍女出場上火,我還不知道拿一般彎刀怎麼勝
騎兵送頭 投石器擺城外只丟一輪 弓箭手沒幾隻 廢到笑的戰術還能護航真的厲害
守城時,騎兵應該是用在奇襲,這種送頭法真得莫名其妙騎兵如果在夜王攻城時配合守城部隊來個前後夾擊
鐵砧戰術對人是很有用,士氣崩就散了,不過一方面不知道屍鬼團的"厚度",另外就是從後面撞的結果可能跟正面撞差不多,唯一有機會就是找比較薄弱的地方看有沒有機會衝撞後保持一定動能脫離戰場,否則依照後來劇情步兵首次接敵的情況,只要速度低到一定程度就是被淹沒。不過有一個潛在問題就是屍鬼說不定只要生物就殺,所以後面畫面顯示只有"幾隻"馬跑回來,那一種狀況就是就算衝撞薄弱處,應該在撞上瞬間馬匹就會被捅上好幾刀了,那撞哪裡都無所謂XD
撞哪裡都無所謂是結果論 覺得正面衝鋒會贏是腦袋不好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-04-30 11:26:00騎兵在周圍邊繞邊打~守城的壓力也會減輕吧這集那個正面衝鋒不是連武器都不利嗎?~拿彎刀正面平A
不繞 不等機會摸後排 直接送掉比較省事 比較不麻煩以少擊多的精英戰術就是騎兵直衝 其他看戲
就算不衝後排 也要衝側面啊 騎兵本來就衝壞陣型的正面衝 除非你量超多 可是開戰前就知道異鬼數量遠遠大於北境聯合